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Suchen: Beiträge von: Seniman
Forum: Multimedia 20. Feb 2006, 01:20
Antworten: 5
Hits: 646
Erstellt von Seniman
Re: DXSpriteEngine

Informier dich mal über Arrays. Du bekommst dann Variablen irgendeines Typs (völlig egal) mit einem Index, die du dann über die Nummer ansprechen kannst.
Forum: Multimedia 20. Feb 2006, 01:14
Antworten: 2
Hits: 383
Erstellt von Seniman
Re: DelphiX Spriteblickwinkel um 360° drehbar

Es gibt neben der Klasse TSprite noch TSpriteX (ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, ob es tatsächlich so heißt...). Diese tollen Extrasprites haben noch ein paar zusätzliche Eigenschaften, darunter...
Forum: Programmieren allgemein 25. Apr 2005, 18:19
Antworten: 91
Hits: 11.262
Erstellt von Seniman
Re: Ideen zur Schach KI

Aber was den Rest angeht, stimme ich zu, bis auf die DB für das Endspiel. Die ist IMHO nicht nötig (im Gegensatz zur Eröffnungsdatenbank).
[/quote]

Dazu kommt, das eine DB für das Endspiel viel...
Forum: Programmieren allgemein 19. Apr 2005, 14:33
Antworten: 16
Hits: 1.601
Erstellt von Seniman
Re: Ein Pfeil um 360° drehen können ohne den Ursprung zu änd

Hallo Alex_ITA01,

wenn es wirklich nur darum geht, eine Linie von einem bestimmten Punkt aus in Richtung Cursor zu zeichnen, dann geht es auch ohne Trigonometrische Funktionen!
Und zwar so:...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language 9. Apr 2005, 16:28
Antworten: 9
Hits: 493
Erstellt von Seniman
Unbeschränkte Arrays?

Hallo,

diese Frage geht an Leute, die sich mit sauberer Programmierung auskennen.
Und zwar habe ich vor, ein Programm zu schreiben, bei dem es von einer bestimmten Objektsorte (Klasse oder...
Forum: Multimedia 9. Apr 2005, 16:03
Antworten: 37
Hits: 4.968
Erstellt von Seniman
Re: 2d game:ping-pong

Hallo Mangaka,

ich weiß nicht genau, wie weit du dich mit Delphi auskennst, aber was du auf jeden Fall können solltest, um ein Ping-Pong spiel zu programmieren ist: Deklarieren eigener Klassen und...
Forum: Multimedia 13. Mär 2005, 20:00
Antworten: 13
Hits: 2.216
Erstellt von Seniman
Re: 3D Engine mit Delphi - Fertiges Projekt!

Hallo,



Welche Frage?

Grüße
Seniman
Forum: Multimedia 13. Mär 2005, 19:57
Antworten: 7
Hits: 791
Erstellt von Seniman
Re: Terrain wie in Worms (2D / DelphiX)

Hallo,



Gerade das ist ja, was man (wie ich meine!, vielleicht irre ich ja) nicht tun sollte. Wenn man in einem Array gespeichert hat, wo Terrain ist und das zeichnen will, hat man eines der...
Forum: Multimedia 12. Mär 2005, 19:14
Antworten: 7
Hits: 791
Erstellt von Seniman
Re: Terrain wie in Worms (2D / DelphiX)

Hallo ISAS,



Ich würde das folgendermaßen machen. Zeichne ganz am Anfang den Hintergrund, also das Terrain. Wobei du, wie Angos schrieb, für den Hintergrund "reservierst", d.h. alles ist...
Forum: Multimedia 12. Mär 2005, 19:05
Antworten: 16
Hits: 4.871
Erstellt von Seniman
Re: Abfangkurs berechnen

Hallo,



ich war von einem Echtzeit-Spiel ausgegangen. Das war dann so gedacht, das Panzer 2 einmal einen Abfangkurs berechnet und dann immer weiter in eine Richtung fährt, bis er Panzer 1...
Forum: Multimedia 11. Mär 2005, 01:15
Antworten: 16
Hits: 4.871
Erstellt von Seniman
Re: Abfangkurs berechnen

Hallo,

die Richtung kann man folgendermaßen konstruieren: Als erstes ziehst du den Bewegungsvektor des ersten Panzers von dem Ort des zweiten Panzers ab. Um diesen Punkt (nennen wir ihn P)...
Forum: Multimedia 6. Mär 2005, 23:15
Antworten: 16
Hits: 4.871
Erstellt von Seniman
Re: Abfangkurs berechnen

Hallo,

ich glaube ihr macht euch das alle etwas schwer. Das Problem wird einfacher, wenn man das ganze in einem anderen Bezugssystem sieht, und zwar so. Stellt euch vor, die Kamera bewegt sich mit...
Forum: Multimedia 22. Feb 2005, 13:29
Antworten: 2
Hits: 809
Erstellt von Seniman
Re: Was sind Sprites und alles rundherum?

Hallo,

Es ist ein wenig knifflig zu erklären, wozu sprites da sind. Ich schlage vor, du schaust dir mal ein Tutorial zu DelphiX an, besonders die Sprite Engine. So verstehst du es am besten.
An...
Forum: Multimedia 14. Feb 2005, 13:51
Antworten: 32
Hits: 3.484
Erstellt von Seniman
Re: Brauche ein "Map-System" oder sowas für ein sp

Hallo



Am besten überlegst du dir ersteinmal, mit welcher Technik, du die Grafik umsetzen willst. Wenn das Spiel nicht so groß wird, dann kannst du beispielsweise DelphiX nehmen. Das ist auch...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 22. Nov 2004, 15:30
Antworten: 66
Hits: 7.962
Erstellt von Seniman
Re: Geisterfahrer (kleines Geschicklichkeitsspiel)

Hallo miteinander,

ich habe gerade mit Freude festgestellt, dass sich mein Spiel neuer Beliebtheit erfreut. Ich habe auch noch ein bißchen weiter an dem Spiel gearbeitet. Leider kann ich die neue...
Forum: Multimedia 22. Mai 2004, 00:19
Antworten: 3
Hits: 651
Erstellt von Seniman
Forum: Multimedia 7. Mai 2004, 14:03
Antworten: 4
Hits: 382
Erstellt von Seniman
Re: Bild eines Sprites ändern ?

Die TImageSprites haben die Eigenschaft Image. Die musst du einfach ändern. z.B.

MeinSprite.Image:=DxImageList1.Items[2];

danach musst du noch die Höhe und Breite des Sprites anpassen:
...
Forum: Multimedia 6. Mai 2004, 20:04
Antworten: 4
Hits: 382
Erstellt von Seniman
Re: Bild eines Sprites ändern ?

Hallo Neutral General,

es wäre hilfreicht, wenn du schreiben würdest, was für Sprites genau du meinst? Arbeitest du mit DelphiX? Oder Zeichnest du auf die Canvas? Oder wie?

Grüße
Seniman
Forum: Multimedia 6. Mai 2004, 20:02
Antworten: 18
Hits: 1.360
Erstellt von Seniman
Re: Ganz einfaches Fußballgame

Hallo,

noch ein kleiner Tipp für die Umsetzung.

Die Entfernung berechnet sich, wie ja schon beschreiben, mit
dist:=sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2));

Wenn du nun die If-Abfrage bastelst, in der...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Mai 2004, 16:13
Antworten: 66
Hits: 7.962
Erstellt von Seniman
Re: Geisterfahrer (kleines Geschicklichkeitsspiel)

Danke alcaeus, der Beitrag erfrischt mich!!
Vielleicht hätte ich ja eine 3d-aus-der-sicht-der-Ziellinie-Kamera einbauen sollen. Dafür ist DelphiX bestimmt gut geeignet :-D
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Mai 2004, 16:03
Antworten: 66
Hits: 7.962
Erstellt von Seniman
Re: Geisterfahrer (kleines Geschicklichkeitsspiel)

Hallo DanielJ,

es tut mir ja echt Leid, wenn du den Eindruck hast, dass ich dein Spiel kopiert habe. Dem ist aber nicht so. Ich hatte auch nicht im Geringsten vor, deinem Spiel in irgendeiner...
Forum: Programmieren allgemein 29. Apr 2004, 20:03
Antworten: 11
Hits: 1.618
Erstellt von Seniman
Re: uff... mathe

Da war wohl jemand schneller!
Forum: Programmieren allgemein 29. Apr 2004, 20:02
Antworten: 11
Hits: 1.618
Erstellt von Seniman
Re: uff... mathe

Hallo Skyrunner2,

Multipliziere beide seiten mit s*x, du erhältst:
x^2=(s-x)x
<=>x^2+sx-s^2=0

Jetzt die pq-Formel:

x=-(s/2)+-SQRT((s/2)^2+s^2)
Forum: Programmieren allgemein 8. Apr 2004, 23:04
Antworten: 4
Hits: 795
Erstellt von Seniman
Re: Kombinations - Möglichkeiten

Hallo Nicolai,

Potenzen kann man mit der Funktion Power aus der Unit Maths berechnen. Beachte, dass das Ergebniss als Real gespeichert wird.

Das Auflisten aller Möglichkeiten mit einer Anzahl...
Forum: Programmieren allgemein 28. Mär 2004, 21:57
Antworten: 18
Hits: 3.827
Erstellt von Seniman
Re: Mathematik ??

Hallo GLaforge,

der dumme-info-schüler hat recht:
Du kannst das Polynom in die sog. linearfaktoren zerlegen. Heißt das Polynom z.B. x^3+ax^2+bx+c, und die Nullstellen sind e,f und g (tschuldige...
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