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Was sind Sprites und alles rundherum?

Ein Thema von ISAS · begonnen am 20. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 22. Feb 2005
 
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Seniman

Registriert seit: 15. Sep 2003
Ort: Münster
98 Beiträge
 
#3

Re: Was sind Sprites und alles rundherum?

  Alt 22. Feb 2005, 13:29
Hallo,

Es ist ein wenig knifflig zu erklären, wozu sprites da sind. Ich schlage vor, du schaust dir mal ein Tutorial zu DelphiX an, besonders die Sprite Engine. So verstehst du es am besten.
An sich sind die Sprites nur ein Datentyp, der das Zeichnen von Objekten sehr vereinfacht. Durch die Sprite Engine wird es dann ziemlich einfach, diese Sprites unabhängig voneinander zu bewegen. Das Sprite/die Sprite Engine kümmern sich also quasi gleichzeitig um das Verwalten von graphischen Objekten und um das Zeichen. Jedes Sprite besitzt informationen darüber, wie es sie bewegt, und welche Graphik(en) es besitzt. Brauchtbar sind Sprites dann, wenn du in deinem Programm mehrere Objekte, die sich ähnlich verhalten, hast, z.B. wenn du mehrere Bälle auf dem Bildschirm herumhüpfen lässt.

Grüße
Seniman
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