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DelphiX Spriteblickwinkel um 360° drehbar

Ein Thema von pacman1986 · begonnen am 19. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 20. Feb 2006
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pacman1986

Registriert seit: 11. Feb 2005
Ort: Kirchhain
498 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#1

DelphiX Spriteblickwinkel um 360° drehbar

  Alt 19. Feb 2006, 16:05
ich möchte sone art actionschooter in 2d als jump & run abklatsch machen.

dazu benutze ich delphiX.

da allgemein bekannt ist das ich meine Figur hierrauf erzeugen muss duch ein sprite und diese durch images vordefiniert sind. habe ich jetzt eine frage.

Wie kann ich meine Figur blickwinkel (Waffen blickwinkel) als 360° Freidrehbar erzeugen.
muss ich dazu 360 Sprites erstellen oder geht das einfacher ?
Christian N.
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Seniman

Registriert seit: 15. Sep 2003
Ort: Münster
98 Beiträge
 
#2

Re: DelphiX Spriteblickwinkel um 360° drehbar

  Alt 20. Feb 2006, 01:14
Es gibt neben der Klasse TSprite noch TSpriteX (ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, ob es tatsächlich so heißt...). Diese tollen Extrasprites haben noch ein paar zusätzliche Eigenschaften, darunter auch "Angel" womit du sie drehen kannst. Einziger Nachteil ist, dass dann die Kollisionsabfrage nicht mehr vernünftig funktioniert.

Grüße
Seniman
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pacman1986

Registriert seit: 11. Feb 2005
Ort: Kirchhain
498 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#3

Re: DelphiX Spriteblickwinkel um 360° drehbar

  Alt 20. Feb 2006, 17:06
Danke
Christian N.
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