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Suchen: Beiträge von: schmorbraten
Forum: Multimedia 5. Jul 2005, 06:56
Antworten: 16
Delphi 3D Punkte
Hits: 1.981
Erstellt von schmorbraten
Re: 3D Punkte

Hallo,
also als Autor von xorDX8 (http://www.abernichtdoch.de/sub/xordx8/xordx8.htm) muss ich an dieser Stelle doch mal meine Unit verteidigen.

In der Hilfe gibts einen CrashKurs, der solche...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 24. Jun 2005, 15:23
Antworten: 28
Hits: 4.307
Erstellt von schmorbraten
Re: Leichter Zugriff auf DirectX durch Kapselung

Hallo Mimi,
also zwischen Windows abstürzen und neu installieren müssen gibts einen kleinen Unterschied.
Ein bischen Forscherarbeit solltest Du da schon reinstecken, also mal debuggen bis zur...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 24. Jun 2005, 07:22
Antworten: 28
Hits: 4.307
Erstellt von schmorbraten
Re: Leichter Zugriff auf DirectX durch Kapselung

Hallo Mimi,
habe das in xorDX8 (http://www.abernichtdoch.de/sub/xordx8/xordx8.htm) mitgelieferte Bowling-Beispiel verändert. Ich hoffe, es hilft Dir.

Im wesentlichen sieht der Source so aus:
...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Jun 2005, 18:20
Antworten: 28
Hits: 4.307
Erstellt von schmorbraten
Re: Leichter Zugriff auf DirectX durch Kapselung

Ja genau, es gibt die KameraPosition und die KameraBlickrichtung (Direction). Position + Direction = LookAt. Zusätzlich gibt es noch den Up-Vektor, der sagt wo oben ist (wenn man z.B. kopfüber hängt,...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Jun 2005, 11:15
Antworten: 28
Hits: 4.307
Erstellt von schmorbraten
Re: Leichter Zugriff auf DirectX durch Kapselung

Hi Spider,
bist herzlich eingeladen, mitzuhelfen ;-)
Werde es auf die Todo-Lsite nehmen, wird aber so schnell nicht werden.

Hi Mimi,
werde mir bei Gelegenheit den Source mal angucken,...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Jun 2005, 21:13
Antworten: 28
Hits: 4.307
Erstellt von schmorbraten
Re: Leichter Zugriff auf DirectX durch Kapselung

Hi Mimi,
habe leider zu wenig Zeit, um im Moment der Sache auf den Grund zu gehen. Wäre auch gut, wenn man Deinen Source downloaden könnte. Mir sind so ein paar Kleinigkeiten aufgefallen:
1....
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 1. Okt 2004, 08:48
Antworten: 28
Hits: 4.307
Erstellt von schmorbraten
Re:Re: Leichter Zugriff auf DirectX durch Kapselung

Hallo,
ich habe mich an SelfDXD (http://www.minfos.de) gehalten, wo vorbildlich alle erzeugten Interfaces am Ende auch wieder nil gesetzt werden (was ein Release für das Interface auslöst). Genau...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 28. Sep 2004, 21:33
Antworten: 28
Hits: 4.307
Erstellt von schmorbraten
Re: Re: Leichter Zugriff auf DirectX durch Kapselung

Nun, also für Anfänger in Sachen DirectX empfehle ich gerne SelfDXD auf http://www.minfos.de. Im Moment schreibe ich noch an der beigefügten Hilfe, die enthält zusammen mit den beigefügten Beispielen...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 26. Sep 2004, 21:16
Antworten: 28
Hits: 4.307
Erstellt von schmorbraten
Re: Re: Leichter Zugriff auf DirectX durch Kapselung

Nun, so allgemein würde ich die Frage mit dem Delphi-Objekt TObjectList beantworten. Ob es für Spieleprogrammierer sinnvollere Strukturen gibt, weiss ich nicht, da kenn ich mich nicht aus.
Gruss xor
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Sep 2004, 19:30
Antworten: 28
Hits: 4.307
Erstellt von schmorbraten
Re: Re: Leichter Zugriff auf DirectX durch Kapselung

Hallo und Danke für Dein Lob.

Zu Deinen Bemerkungen:

HilfeDatei
Zur Zeit vervollständige ich die englische Hilfe, so etwas raubt unheimlich Zeit und hat nur begrenzten Spaßfaktor. Eine...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 16. Aug 2004, 12:23
Antworten: 3
Hits: 974
Erstellt von schmorbraten
Re: Delphi-Help-Creator

Nun, mit Hilfe des Wizard sollte es doch gehen...
Pas öffen, codelines auswählen, add und run (html2hlp vorher installieren).
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 13. Aug 2004, 18:07
Antworten: 3
Hits: 974
Erstellt von schmorbraten
Delphi-Help-Creator

Tool zum Erzeugen von Hilfedateien für Delphi-Quellcode

* entspricht dem Delphi-Hilfe-Style
* integrierbar im Delphi-Hilfe-System
* kostenlose Cardware (Postkarte an mich) für...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 13. Aug 2004, 18:01
Antworten: 1
Hits: 725
Erstellt von schmorbraten
Leichter Zugriff auf DirectX durch Kapselung

Hi,
Ich habe eine ganze Menge Objekte entworfen, mit denen man DirectX nutzen kann, ohne Tonnen von Code schreiben zu müssen.
Scene, Cameras, Lights, Mouse, Keyboard, Textures, Polygons, Font,...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 13. Aug 2004, 17:46
Antworten: 28
Hits: 4.307
Erstellt von schmorbraten
Leichter Zugriff auf DirectX durch Kapselung

Hi,
Ich habe eine ganze Menge Objekte entworfen, mit denen man DirectX nutzen kann, ohne Tonnen von Code schreiben zu müssen.
Scene, Cameras, Lights, Mouse, Keyboard, Textures, Polygons, Font,...
Forum: Multimedia 18. Mär 2004, 09:16
Antworten: 2
Hits: 493
Erstellt von schmorbraten
Re: directinput8create parameter

habe es geknackt:
die lösung meines problems lag an zu viel c++ tutorials.
in delphi kann man ganz einfach das interface übergeben. der fehler lag am falschen handle. man musste das application...
Forum: Multimedia 11. Mär 2004, 11:46
Antworten: 2
Hits: 493
Erstellt von schmorbraten
directinput8create parameter

directinput8create meckert bei mir immer über falsche parameter. ein parameter ist der pointer auf einen pointer auf das interface oder? und der letzte ist immer nil. was mache ich falsch? wie sieht...
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