Nun, also für Anfänger in Sachen
DirectX empfehle ich gerne
SelfDXD auf
http://www.minfos.de. Im Moment schreibe ich noch an der beigefügten Hilfe, die enthält zusammen mit den beigefügten Beispielen einige wertvolle Tipps.
Ob meine
Unit zum Spiele-Programmieren geeignet ist, kann ich so nicht sagen, da ich nicht aus dieser Ecke komme. Für den Anfang sollte es zumindest reichen und Dir eine Menge Arbeit ersparen. Zumindest gibt es ein Objekt
TxorDXIndexedPolygon, welches 3D-Punkte speichert und Dreiecke aus diesen Punkten zeichnet. Ebenso ein Objekt
TxorDXTexture zum Laden von Texturen. Das Mappen von Texturen auf Polygons ist in der Hilfe erklärt (Thema Blending und VertexFormat: TxorDXVertexTexture).
Habe mal so im Schnellverfahren ein kleines Beispiel "Map" programmiert. Mit einem Untergrund und Psycho-Pitty. Siehe Anhang.
Viel Erfolg.
xor