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Suchen: Beiträge von: Gandalfus
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Jan 2009, 15:56
Antworten: 14
Hits: 1.623
Erstellt von Gandalfus
Re: kleiner, vlt auch etwas uneffizienter Mathe Parser

Für so einew Aufgabe würde man normalerweise mit einer Grammatik und einen mit einem Parser generator wie z.b Antlr arbeiten.
Der Ablauf könnte so aussehen:
1. Ein Lexer zerlegt die...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 22. Jan 2009, 12:31
Antworten: 338
Hits: 116.409
Erstellt von Gandalfus
Re: [Komponente] Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+De

genauer: Die Amplituden der Oberschwingungen
Ein Audio Signal besteht aus verschiedenen Sinus Signalen die überlagert werden. Mit der FFT kann das Signal wieder in die einzelnen sinusschwingungen...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 9. Nov 2008, 01:47
Antworten: 3
Hits: 1.251
Erstellt von Gandalfus
Re: Mediaplayer

Danke für den Test. Ich habe einige Sachen nachgebessert.

besser geworden?


Das habe ich noch etwas überarbeitet.


Das war ein bug.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 8. Nov 2008, 01:10
Antworten: 3
Hits: 1.251
Erstellt von Gandalfus
Mediaplayer

BlubPlayer ist ein Media Player mit dem man Videos und Musik abspielen kann.

Unterstützte Formate:

* Musik: WAV, MP3, OGG, WMA, CDs
* Video: AVI, MPG, DIVX(codec muss installiert ist)...
Forum: Programmieren allgemein 28. Okt 2008, 11:29
Antworten: 10
Hits: 1.828
Erstellt von Gandalfus
Re: Lexikalischer Scanner

http://flex.sourceforge.net/ leider in c
oder JLex das gleiche in Java (vermutlich leichter zu verstehen)
Forum: Multimedia 5. Okt 2008, 02:44
Antworten: 20
Hits: 3.094
Erstellt von Gandalfus
Re: Welches Programm benutzt ihr zum erstellen von Figuren?

Ich arbeite mit Art of Illusion das ist im Gegensatz zu Blender relativ leicht zu bedienen.
Forum: Multimedia 2. Okt 2008, 12:32
Antworten: 2
Hits: 1.086
Erstellt von Gandalfus
Re: Screenshot vond Desktop mit anschließendem PixelSearch

Wir können dir nicht das programmieren beibringen das musst du schon selber lernen. Ein wichtiger teil von programmieren ist die selbständige Suche nach Informationen. Man lernt viel wenn man...
Forum: Multimedia 15. Sep 2008, 12:44
Antworten: 22
Hits: 5.134
Erstellt von Gandalfus
Re: [un]Delphix vs. OpenGL?

Man kann die neusten Funktionen eh nicht nutzen weil die meisten Nutzer nicht die passenden Hardware haben oder keine aktuellen Treiber oder nicht das richtige Betriebsystem (XP vs Vista). Also...
Forum: Multimedia 29. Aug 2008, 19:32
Antworten: 12
Hits: 1.782
Erstellt von Gandalfus
Forum: Multimedia 28. Aug 2008, 14:54
Antworten: 12
Hits: 1.782
Erstellt von Gandalfus
Re: Problem beom Bewegen der Image. man sieht Streifen

und wenn man repaint nach jeder verschiebung aufruft?
Forum: Multimedia 27. Aug 2008, 15:15
Antworten: 12
Hits: 1.782
Erstellt von Gandalfus
Re: Problem beom Bewegen der Image. man sieht Streifen

Das könnte dir helfen: http://forum.delphi-treff.de/showthread.php?t=24461 (Die 2 Variante)
Forum: Multimedia 25. Jun 2008, 13:12
Antworten: 14
Hits: 2.873
Erstellt von Gandalfus
Re: ballbewegung in breakout spiel

was meinst du damit?
Du solltest wirklich mal timebased movement versuchen.

btw.: vermutlich eignen sich hier Polarkoordinaten bessere als die Kartesischen. Damit wäre die Berechnung...
Forum: Multimedia 23. Jun 2008, 12:44
Antworten: 14
Hits: 2.873
Erstellt von Gandalfus
Re: ballbewegung in breakout spiel

du solltest garkeine festen werte nehmen sondern timebased movement. Also was addiert wird ist von der vergangenen Zeit und einer festgelegten Geschwindigkeit abhängig. Nur die Richtung ist fest. In...
Forum: Multimedia 22. Jun 2008, 12:26
Antworten: 14
Hits: 2.873
Erstellt von Gandalfus
Re: ballbewegung in breakout spiel

man könnte einfach die geschwindigkeit den schlägers zu der des ballles addieren (Vektoren).
zur Bewegung: http://wiki.delphigl.com/index.php/Timebased_Movement
Forum: Multimedia 11. Jun 2008, 13:37
Antworten: 4
Hits: 768
Erstellt von Gandalfus
Re: Suche Ogg.dll mit Doku

oder die bass.dll. Man muss ja nicht das viereckige Rad neu erfinden..
Forum: Programmieren allgemein 1. Mär 2008, 17:34
Antworten: 9
Hits: 2.614
Erstellt von Gandalfus
Re: Von Delphi zu Java

Wobei Swing viel umfangreicher als die VCL ist und Swing das bessere Konzept hat.
Forum: Tutorials und Kurse 8. Feb 2008, 21:28
Antworten: 15
Hits: 6.961
Erstellt von Gandalfus
Re: Timer Tutorial

neuer link:
http://blubplayer.de/tutorials/TimerTutorial.pdf
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls 6. Feb 2008, 13:21
Antworten: 5
Hits: 1.356
Erstellt von Gandalfus
Re: Threadsafes TBitmap?

IRGENDEIN_BTMAP.lock();
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 24. Okt 2007, 22:25
Antworten: 8
Hits: 1.394
Erstellt von Gandalfus
Re: Scrolling shooter

Version 2.0:
Andere Perspektive und etliche Verbesserungen.
Forum: Multimedia 16. Okt 2007, 16:42
Antworten: 15
Hits: 3.262
Erstellt von Gandalfus
Re: schnelle Zeichen Routinen. Zur Zeit Canvas.Draw

TCanvas ist GDI bzw eine Wrapper Klasse für die GDI.
Forum: Multimedia 12. Okt 2007, 13:06
Antworten: 17
Hits: 2.295
Erstellt von Gandalfus
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 13. Sep 2007, 01:58
Antworten: 8
Hits: 1.394
Erstellt von Gandalfus
Scrolling shooter

Moin

Ich habe einen Scrolling shooter mit OpenGL geschrieben.
Das Spiel ist als Komponente designt und kann so leicht als "Bonus" in verschiedene Programme eingebaut werden.

Eigendlich wollte...
Forum: Multimedia 4. Sep 2007, 14:07
Antworten: 14
Hits: 3.309
Erstellt von Gandalfus
Re: [OpenGL] Transparenz

ich mache es so:

glDepthMask(false);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);
glEnable(GL_BLEND);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
fTexture.Bind;

//rendern;
Forum: Multimedia 30. Aug 2007, 17:53
Antworten: 2
Hits: 525
Erstellt von Gandalfus
Re: [GLScene] Problem mit dynamischer Objekt texturierung

müssen breite und höhe nicht 2er Potenzen sein?
Forum: Die Delphi-IDE 24. Aug 2007, 23:05
Antworten: 4
Hits: 1.319
Erstellt von Gandalfus
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