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Erstellt von
sx2008, 3. Jan 2009
Zahnradübersetzungs Rechner
Dieses Programm berechnet Übersetzungsverhältnisse von Zahnrädern.
Bei Zahnrädern sollte beim Übersetzungsverhältnis darauf geachtet werden, das die Anzahl der Zähne nicht durcheinander teilbar sind.
Beispiel: 30 Zähne / 10 Zähne = 3.0
Hier treffen immer wieder die gleichen Zähne aufeinandern, was zu erhöhtem Verschleis führt.
Man sollte also das Verhältnis 30 : 10 vermeiden und lieber 31:10 oder 29:10 verwenden.
Das Programm nimmt uns die Rechnenarbeit ab und liefert eine sortierte Liste von möglichen Übersetzungsverhältnissen.
Das Gleiche gilt auch für...
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Erstellt von
markus5766h, 17. Apr 2011
Tracer-Route
Anbei ein Tracer zur Nachverfolgung
des Verbindungsweges zu einer Website.
Vielleicht kann's ja einer brauchen.
18.04. Canvas ausgetauscht
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Erstellt von
Timelesk, 11. Aug 2006
Process2CPU (nur für Multi-Prozessoren)
Hallo,
ich möchte hier mein neuestes Programm vorstellen: Process2CPU.
Warum
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Seit ein paar Tagen habe ich einen Dual-Core Prozessor mit 2 Kernen und mich stört es einfach, bei jedem Start eines Programmes festlegen zu müssen, mit welcher CPU das Programm jetzt arbeiten soll! (z.B. wenn man brennen und nebenher entwicklen will ;))
von Tomshardwareguide gibt's ein Programm, aber das kann man nicht in den Systemtray minimieren :wall:
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Erstellt von
BUG, 19. Jan 2009
[Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
Wer kennt folgende Situation nicht:
Man ist auf einem umgrenztem Feld von 800x600 Pixeln und hat 2 automatische Waffen mit nur 1.000.000 Schuss Munition.
Plötzlich strömen von überall her Zombies auf einen ein.
Während der Programmierung dieses Spieles sind keine Zombies zu Schaden gekommen.Laufen: W-A-S-G
Schießen: Maustasten
Freeze: mittlere Maustaste
benötigt: openAL & openGL
So ungefähr lässt sich der Inhalt dieses Spiels zusammenfassen. Im Großem und ganzen eine Spielerei mit Partikeln* und Licht. Getestet unter Windows Vista.
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Erstellt von
turboPASCAL, 19. Dez 2008
[Open-Source] - tPs Simple TicTacToe
Sehr simples Tic Tac Toe ohne KI.
War überrascht wie schnell das zu machen ging.
- Keine Nutzung der Registry und keine Inidateien.
:hi:
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Erstellt von
pustekuchen, 11. Nov 2010
Shutdown für "dexplore.exe" Bug
Guten Tag,
da zu diesem/diesem Problem bis jetzt keine Lösung gefunden wurde, habe ich ein Programm geschrieben das den besagten Prozess beendet und dannach den Computer herunterfährt.
Getestet wurde es bis jetzt nur auf Windows XP SP3.
Ich hoffe, das ich den jenigen die das gleiche Problem haben, damit helfen kann ;)
Im Anhang ist einmal die Compilierte EXE und der Quellcode.
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Erstellt von
BUG, 7. Apr 2011
[Spielzeug-Unit] Primitive und μ-Rekusion
Hallo,
bei der Überlegung wie man möglichst kompliziert testen kann, ob eine Zahl gerade/ungerade ist, sind mir die primitiv-rekursiven Funktionen in den Sinn gekommen.
Gedacht, getan ... und zwar zu lange um den ursprünglichen Thread zu entern :stupid:
Herausgekommen sind ein paar Klassen, mit denen man solche Funktionen basteln kann und einige Beispiele.
Die μ-Rekursion habe ich auch noch eingebaut, die Beispiele sind aber alle primitiv rekursiv.
Warnungen:
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Erstellt von
LiS, 3. Jan 2005
4Gewinnt mit KI
So,
Ich habe hier mal ein 4Gewinnt mit KI programmiert.
Mann kann die Stärke des Computer durch eine Zahl von 1 bis 10 einstellen.
Die Zahl entspricht der Zahl der Züge, die der Computer vorraus denkt.
Allerdings ist 8 das höchste, das Sinn macht, da der Compuerzug sonst zu lange dauert. :(
Außerdem gibt es die Möglichkeit, sich die gedachten Züge des Computers anzeigen zu lassen.
Dabei sollte man höchstens Stufe 6 einstellen, da mein Athlon64 über ne Stunde gebraucht hat, um die später 100MB große Datei mit allen möglichen Stellungen nach 7 Zügen zu erzeugen! ...
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