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[Open-Source] - tPs Simple TicTacToe

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 19. Dez 2008 · letzter Beitrag vom 8. Apr 2011
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turboPASCAL
Registriert seit: 8. Mai 2005
Sehr simples Tic Tac Toe ohne KI.
War überrascht wie schnell das zu machen ging.


- Keine Nutzung der Registry und keine Inidateien.

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preview_103.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip tps_simple_tictactoe-source_730.zip (262,0 KB, 83x aufgerufen)
Dateityp: zip tps_simple_tictactoe-binary_187.zip (337,3 KB, 52x aufgerufen)
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
 
Benutzerbild von Valle
Valle
 
#2
  Alt 19. Dez 2008, 22:53
Wenn man unentschieden spielt, kommt das Spiel nicht zu einem Ergebnis und sagt, der nächste Spieler sei jetzt dran. Ansonsten muss es viel Arbeit gewesen sein für dich.

Edit:// Achja, vielleicht solltest du statt Exit die deutsche Übersetzung dafür schreiben, da der Rest des Programmes ja auch auf Deutsch ist.

Schonwieder Edit:// Ist das ein Schreibfehler im Header?

Mit freundlichen Grüßen,

Valle
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tictactoe_104.png  
Valentin Voigt
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Benutzerbild von Matze
Matze

 
Turbo Delphi für Win32
 
#3
  Alt 19. Dez 2008, 22:57
Hi Matti,

das, was Valle aufgefallen ist, wollte ich soeben schreiben. Sonst habe ich auf Anhieb keine Fehler feststellen können, nur das meine Software-Firewall jedesmal meckert, wenn einer das Spiel gewinnt. Frag mich aber nicht, was das bedeutet. Hab's einfach mal blockiert. *g*

Grüße, Matti
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dingens_131.png  
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

 
Delphi 6 Personal
 
#4
  Alt 19. Dez 2008, 23:28
Zitat von Valle:
Wenn man unentschieden spielt, kommt das Spiel nicht zu einem Ergebnis und sagt, der nächste Spieler sei jetzt dran.
Ja. Die Prüfung habe ich weg gelassen.

Zitat:
Ansonsten muss es viel Arbeit gewesen sein für dich.
Joa, ich tuh immernoch schwitzen... (vill. stell ich auch die Heizung kleiner)

Zitat:
Edit:// Achja, vielleicht solltest du statt Exit die deutsche Übersetzung dafür schreiben, da der Rest des Programmes ja auch auf Deutsch ist.
Nö. Will nicht.

Zitat:
Schonwieder Edit:// Ist das ein Schreibfehler im Header?
Nu nich mehr.


Zitat von Matze:
das, was Valle aufgefallen ist, wollte ich soeben schreiben.
Kann ja jeder sagen.

Zitat:
Sonst habe ich auf Anhieb keine Fehler feststellen können, ...
Das ist schön.

Zitat:
... nur das meine Software-Firewall jedesmal meckert, wenn einer das Spiel gewinnt. Frag mich aber nicht, was das bedeutet. Hab's einfach mal blockiert. *g*
Tja, ja. Es werden geheim, geheime Daten an mich und den Weihnachtsmann gesendet.



Ne, habe keine Ahnung warum. Aus irgend einem werden Units implementiert die ich nicht brauche u. A.:

Code:
491Ch Dlgs                             $WEAKPACKAGEUNIT unit, original containment of $WEAKPACKAGEUNIT, implicitly imported
331Ch CommDlg                          $WEAKPACKAGEUNIT unit, original containment of $WEAKPACKAGEUNIT, implicitly imported
281Ch ShlObj                           $WEAKPACKAGEUNIT unit, original containment of $WEAKPACKAGEUNIT, implicitly imported
BB1Ch RegStr                           $WEAKPACKAGEUNIT unit, original containment of $WEAKPACKAGEUNIT, implicitly imported
3F1Ch [color=#0000ff]WinInet[/color]                          $WEAKPACKAGEUNIT unit, original containment of $WEAKPACKAGEUNIT, implicitly imported
EF1Ch [color=#0000ff]UrlMon[/color]                           $WEAKPACKAGEUNIT unit, original containment of $WEAKPACKAGEUNIT, implicitly imported
7E00h uMain
eventuel liegt es daran das die Firewalls meckern.


Grüße, Matti


// Edit:

* Habe das Dingens wenn keiner gewonnen hat mal eingebaut.
* Kleinen Schöhnheitsfehler behoben.
Matti
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

 
Delphi 6 Personal
 
#5
  Alt 8. Apr 2011, 15:17
Janz klenes Update... nach 3 Jahren.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip tP's Simple Tic Tac Toe-Source 02.zip (867,9 KB, 28x aufgerufen)
Matti
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

 
Delphi 12 Athens
 
#6
  Alt 8. Apr 2011, 15:23
Wow, hast Du Patchday?
Detlef
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

 
Delphi 2006 Professional
 
#7
  Alt 8. Apr 2011, 15:25
Ich hoffe das ganze ist NICHT objektorientiert und nutzt ausgiebig visuelle Steuerelemente, um Zustände zu speichern, damit auch Anfänger es einfach kopieren können ohne viel verstehen zu müssen.
Michael
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Benutzerbild von Muellermilchtrinker
Muellermilchtrinker

 
Delphi 2009 Professional
 
#8
  Alt 8. Apr 2011, 15:33
Irgendwie funktioniert das Spieler wechseln bei mir nicht.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

 
Delphi 6 Personal
 
#9
  Alt 8. Apr 2011, 15:40
Wow, hast Du Patchday?
Ja, für einfache alle 3 bis 5 für komplexe alle 30-50 Jahre.


Ich hoffe das ganze ist NICHT objektorientiert und nutzt ausgiebig visuelle Steuerelemente um Zustände zu speichern,...
Nein, leider nicht.
...damit auch Anfänger es einfach kopieren können ohne viel verstehen zu müssen.
Ne, ich habe alles ausnahmsweise durch kommentiert und funktionsmäßig benannt um das nachdenken anzuregen.


Irgendwie funktioniert das Spieler wechseln bei mir nicht.
Na dann lade noch jemanden ein.
Matti
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