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Erstellt von Custom, 29. Okt 2007 Suche alle Projekte von Custom [Programm] Screen Locker
Ich hab gerade ein kleines Programm geschrieben mit dem man den bildschirm sperren kann Es ist zwar noch etwas buggy aber es erfüllt seinen zweck. Vllt kann das ja jemand gebrauchen :wink: (lob,kritik,verbesserungsvorschläge? gerne!^^)
11 Kommentar(e), last comment by von RavenIV Gehe zum letzten Beitrag
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Erstellt von Bauer007, 17. Sep 2007 Suche alle Projekte von Bauer007 QuickClick markieren - klicken - finden (1.1.0.135)
Beschreibung: QuickClick ist ein kleines Tool, mit dem Sie ein zuvor markiertes Wort, oder Begriff, aus jeder Anwendung heraus, mittels Eingabe eines einfachen HotKeys (Strg+w), in der Suchmaschine Ihrer Wahl nachblättern können. Ihnen stehen nach der Installation folgende Suchmaschinen zur Verfügung: Amazon.de eBay.de google.de Wikipedia.org geizhals.at
20 Kommentar(e), last comment by von Bauer007 Gehe zum letzten Beitrag
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Erstellt von track, 19. Okt 2007 Suche alle Projekte von track [Game] RushHour - das Stauspiel
Also gut es geht um das Spiel Rush hour. Schlau aus dem Stau Wer kennt das Problem nicht: Man hat es ganz besonders eilig, um schnell zur Arbeit oder zu einem wichtigen Termin zu kommen - und dann geht nichts mehr. Mitten im ärgesten Staugetümmel steckt man rettungslos verloren im eigenen Auto fest, obwohl die Ausfahrt bereits zu sehen ist. Diese scheinbar aussichtslose Situation greift der Klassiker unter den Solitärspielen - das geniale Stauspiel Rush Hour - auf. Durch kniffelige Verschiebemanöver und ausgeklügelte Spielzüge muss der Verkehrsteilnehmer versuchen,...
7 Kommentar(e), last comment by von track Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von kevSTAR, 28. Sep 2007 Suche alle Projekte von kevSTAR [Game] Yellow Labyrinth
Hallo, Ich programmiere gerade ein kleines Spiel für zwischendurch. der vorrübergehende name: Yellow Labyrinth :D Ziel des spiels ist es, ans ziel zu gelanden, ohne den gelben rand zu berühren. desweiteren muss man fliegenden kugeln dabei ausweichen. zurzeit sind 2 Levels dabei. man kann neue levels hinzufügen, indem man einfach eine bmp datei mit paint zeichnet und sie dann z.B lvl_3.bmp nennt und ins verzeichnis packt. dies ist die erste version des spiels wäre über anregungen & Kritik erfreut. mfG
17 Kommentar(e), last comment by von Mokuba01 Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Christian S., 6. Okt 2007 Suche alle Projekte von Christian S. CSGraphicsLib
Ich weiß, Chrome hat hier eigentlich nix zu suchen, aber die Bibliothek ist sicherlich auch für C#'ler interessant und der Source ebenso. CSGraphicsLib Allgemeines CSGraphicsLib soll eine Bibliothek werden, welche die Arbeit mit Grafiken im Allgemeinen und Fotos im speziellen erleichtert. Ich werde die Bibliothek in unregelmäßigen Abständen erweitern. Die Bibliothek wird die Funktionen der WPF benutzen, also nur ab .NET 3.0 lauffähig sein. Entwickelt wird die Bibliothek in Chrome, ist aber selbstverständlich aus jeder .NET Sprache nutzbar. Die Bibliothek ist...
1 Kommentar(e), last comment by von Christian S. Gehe zum letzten Beitrag
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Erstellt von Gandalfus, 13. Sep 2007 Suche alle Projekte von Gandalfus Scrolling shooter
Moin Ich habe einen Scrolling shooter mit OpenGL geschrieben. Das Spiel ist als Komponente designt und kann so leicht als "Bonus" in verschiedene Programme eingebaut werden. Eigendlich wollte ich nur ein kleines Testspiel schreiben das ist dann aber doch etwas aufwändiger geworden als ich gedacht hätte. mfg
8 Kommentar(e), last comment by von xZise Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von KyRo1989, 26. Okt 2007 Suche alle Projekte von KyRo1989 FireBlade Particle Engine
Hi DP-Community, Ich will euch hier mal meine Partikelengine FireBlade vorstellen, an der ich schon länger arbeite. FireBlade ist eine Partikelengine für 2D und 3D Spiele. Als Grafikbibliothek nutzt sie OpenGL. Das Projekt ist zwar (mittlerweile) in Freepascal unter Linux geschrieben, läuft aber auch mit Delphi unter Windows. Bzw. sollte das neueste Release (2007.10.22) das tun - hier wäre ich über ein bischen Feedback ganz froh. Für die Demo empfiehlt es sich, eine GLSL-fähige Grafikkarte zu haben (GF5, Radeon 9500). Mit einer Radeon wurdes auch noch nicht...
Erstellt von .chicken, 26. Apr 2007 Suche alle Projekte von .chicken Kleiner Chat
Also habe um mich besser mit dem Netzwerk zurechtzufinden und etwas damit rumzuspielen einen kleinen Chat geschrieben! Er funktioniert mit den TServer- und TClientSocket-Komponenten, benutzt aber trotzdem die IdHTTP und IdIPWatch-Komponenten von Indy. Is wie gesagt nix großes! Ich hoffe der Quelltext ist nicht zu unübersichtlich geworden ^^ Also bin für konstruktive Kritik offen ;-)
24 Kommentar(e), last comment by von patti Gehe zum letzten Beitrag
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