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[Game] Yellow Labyrinth

Ein Thema von kevSTAR · begonnen am 28. Sep 2007 · letzter Beitrag vom 28. Okt 2007
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Seite 1 von 2  1 2      
kevSTAR

Registriert seit: 5. Jun 2007
117 Beiträge
 
#1

[Game] Yellow Labyrinth

  Alt 28. Sep 2007, 18:20
Hallo,

Ich programmiere gerade ein kleines Spiel für zwischendurch. der vorrübergehende name: Yellow Labyrinth
Ziel des spiels ist es, ans ziel zu gelanden, ohne den gelben rand zu berühren. desweiteren muss man fliegenden kugeln dabei ausweichen.

zurzeit sind 2 Levels dabei. man kann neue levels hinzufügen, indem man einfach eine bmp datei mit paint zeichnet und sie dann z.B lvl_3.bmp nennt und ins verzeichnis packt.

dies ist die erste version des spiels wäre über anregungen & Kritik erfreut.

mfG
Angehängte Dateien
Dateityp: rar yellowlabyrinth_797.rar (187,5 KB, 87x aufgerufen)
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Benutzerbild von zecke
zecke

Registriert seit: 17. Jan 2004
494 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: [Game] Yellow Labyrinth

  Alt 28. Sep 2007, 18:23


Kommt hier noch was?
mfg zecke
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kevSTAR

Registriert seit: 5. Jun 2007
117 Beiträge
 
#3

Re: [Game] Yellow Labyrinth

  Alt 28. Sep 2007, 18:26
lol, sorry völlig vergessen es anzuhängen
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Benutzerbild von zecke
zecke

Registriert seit: 17. Jan 2004
494 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: [Game] Yellow Labyrinth

  Alt 28. Sep 2007, 18:33


Funkioniert soweit :>

Es passiert nur irgendwie nichts, wenn ich die gelben Bälle berühre. Bei den Wänden funktioniert es ^^


[edit] Manchmal ist das Spiel bei berühren der Bälle vorbei, manchmal nicht. Ich erkenne kein Muster bzw nichts zum Nachvollziehen.[/edit]
mfg zecke
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Benutzerbild von idontwantaname
idontwantaname

Registriert seit: 31. Aug 2004
Ort: Traiskirchen
575 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#5

Re: [Game] Yellow Labyrinth

  Alt 28. Sep 2007, 18:34
Also du musst unbedingt vor Start des Levels die Mausposition an den Start setzen
(Man kann die Messagebox mit Enter beenden)
Oliver Hanappi
Besucht meine neue Homepage: http://oli.hux.de
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kevSTAR

Registriert seit: 5. Jun 2007
117 Beiträge
 
#6

Re: [Game] Yellow Labyrinth

  Alt 28. Sep 2007, 18:39
ja das mit den bällen kommt dadurch das das bild flackert und wenn bei der brürhung kurz die maus position also die pixel auf der maus position nich gelb sind weils flackert oderso dann geht das spiel weiter.
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dominikkv

Registriert seit: 30. Sep 2006
Ort: Gundelfingen
1.109 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#7

Re: [Game] Yellow Labyrinth

  Alt 28. Sep 2007, 18:48
hehe...ich verkleinere die form so das der rote bereich rechts unden in der ecke ist und fahr dann mit der maus drüber^^
Dominik
Wer anderen eine Grube gräbt, hat ein Gruben-Grab-Gerät!
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kevSTAR

Registriert seit: 5. Jun 2007
117 Beiträge
 
#8

Re: [Game] Yellow Labyrinth

  Alt 28. Sep 2007, 18:50
lol cooler bug ^^ gleich ma beheben xD
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Benutzerbild von arbu man
arbu man

Registriert seit: 3. Nov 2004
Ort: Krefeld
1.108 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#9

Re: [Game] Yellow Labyrinth

  Alt 28. Sep 2007, 19:15
Und das gleiche wie immer: Mach doch bitte einen Screenshot!
Björn
>> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
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Florian H

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#10

Re: [Game] Yellow Labyrinth

  Alt 28. Sep 2007, 19:41
Faken kann man auch, indem man das Spiel startet und anschließend ein belibeiges anderes Fenster so über das Spielfenster zieht, das man vom fremden Fenster direkt auf den roten Zielbereit im Spielfenster "springen" kann...
Florian Heft
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