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Snake Steuerung

Ein Thema von michi2415 · begonnen am 25. Mär 2009 · letzter Beitrag vom 28. Mär 2009
 
nuclearping

Registriert seit: 7. Jun 2008
708 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#8

Re: Snake Steuerung

  Alt 25. Mär 2009, 08:12
Ein Breakpoint ist ein "Haltepunkt" für den Debugger. Den kannst du entweder setzen, indem du in eine Zeile gehst und F5 drückst oder links in dem kleinen grauen Bereich ausserhalb des Editors neben der Zeile klickst.

http://www.epinasoft.com/delphikurs/...oint_prog5.png

Bzgl deines Problems: Schau mal in den Objektinspektor (F11) von deiner TSpiel-Form. Und dann prüfe, ob die Eigenschaft "KeyPreview" auch wirklich auf "True" steht.
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