AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Snake Steuerung

Ein Thema von michi2415 · begonnen am 25. Mär 2009 · letzter Beitrag vom 28. Mär 2009
Antwort Antwort
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Re: Snake Steuerung

  Alt 28. Mär 2009, 12:05
Zitat:
PS: Die Verwaltung deiner Schlange ist durch das umkopieren im Array relativ langsam. Ich habe damals deshalb dann auf eine doppelt verlinkte Liste gewechselt.
Ich wollte dazu noch mal was sagen: Bei Größeren Listen trifft das durchaus zu, aber bei einem Snake wo evlt. gerade mal um die 20 Einträge zusammen kommen mit etwas glück ist der Aufwand mit einer normalen Liste nicht Unbedingt größer bzw. Langsamer. Ich würde auch die TObjectList empfehlen.

Im Übrigen habe ich hier ein Snake Tutorial verfasst... Ich habe auch mehrer Projekte wo ich unter anderem ein Snake geschrieben habe. Allerdings ist das ein Teil meines GamePackts für Lazarus. Aber zum rein schauen dürfte das doch gehen oder ? Wenn ihr wollt kann ich das Projekt ja mal hochladen. Die Struktur sieht so aus:
Meine 2D Engine
- Mein GamePack
- Snake
- Weitere ca 4 Spiele
Kompilieren geht unter Delphi wahrscheinlich nicht. Nicht ohne kleine Anpassungen.
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 06:18 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz