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Suchen: Beiträge von: kddc.l3usch
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 1. Apr 2010, 13:02
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Erstellt von kddc.l3usch
Re: Edge2D - Engine to develop Games easily in 2D

Um euch auf dem laufenden zu halten....
Die Entwicklungsumgebung ist fast fertig und es müssen nur noch einige Kinderkrankheiten beseizigt werden.
Außerdem werden wir natürlich immer weiter gucken,...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 11. Mär 2010, 18:17
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Erstellt von kddc.l3usch
Re: Edge2D - Engine to develop Games easily in 2D

So moin...woe letztes Mal melde ich mich auch heute einen Tag vor meiner Abi-Klausur....diesmal ist Physik dran...das heißt ab morgen habe ich endlich wieder den Kopf frei, weiter zu machen...und ich...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 23. Feb 2010, 14:21
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Erstellt von kddc.l3usch
Re: Edge2D - Engine to develop Games easily in 2D

Morgen ist es soweit...dann schreiben wir unsere mathe abitur...die Tage danach wird es mit der engine kurz wieder vorrangehen...danach müssen wir uns leider auf unser Physik abi vorbereiten...aber...
Forum: Multimedia 14. Feb 2010, 14:57
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Erstellt von kddc.l3usch
Re: Genaue Kollisionen

am besten läasst sich das Problem wohl nachvollziehen wenn man einfach mal n bisschen source code sieht...

Das mit der Richtung hatte ich glaub ich zwischendurch auch mal gemacht...Und da kamen...
Forum: Multimedia 14. Feb 2010, 11:55
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Erstellt von kddc.l3usch
Re: Genaue Kollisionen

ich dachte das wäre rübergekommen.

Die Kollision soll mit nur einem Objekt stattfinden, das allerdings dank array an mehreren positionen gezeichnet ist. Also nicht, das die Dinger alle ne andere...
Forum: Multimedia 14. Feb 2010, 11:27
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Erstellt von kddc.l3usch
Re: Genaue Kollisionen

Ich hatte das auch echt unterschätzt:D .genau das Problem mit der Endlosschleide habe ich nämlich auch. Wenn sie dann einmal kollidieren kriege ich sie teilweise einfach nicht mehr auseinander. das...
Forum: Multimedia 14. Feb 2010, 00:44
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Erstellt von kddc.l3usch
Genaue Kollisionen

Hi

wie der titel schon verrät geht es um kollisionen! Es geht dabei um unsere eigene 2D Engine Edge2D.
einfach rechteckollisionen haben wir schon. Genauso geht es auch ganz exakt genau in eine...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Feb 2010, 21:10
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Erstellt von kddc.l3usch
Re: Edge2D - Engine to develop Games easily in 2D

Sooo,

Ich melde mich mal wieder. Geht im Moment leider immer nur stückweise vorran, da das Mathe-Abitur mit großen Stücken näher rückt, aber ein bisschen Zeit zwischendurch wird dann doch noch...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 27. Jan 2010, 19:13
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Erstellt von kddc.l3usch
Re: Edge2D - Engine to develop Games easily in 2D

Die Idee hatten wir schon vorher, hatten auch schon einen Ansatz und haben das dann bei der Projektarbeitauswahl also Projekt genommen. Als zusätzlichen Ansporn:P Wird aber auch noch drüber hinaus...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 27. Jan 2010, 15:36
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Erstellt von kddc.l3usch
Edge2D - Engine to develop Games easily in 2D

Heyho,

Ich möchte heute Edge2D vorstellen.
Jeder kennt das wahrscheinlich - Der Einstieg in die Programmierung ist furchtbar schwer. Man weiß einfach nicht wo man anfangen soll. Genauso erging...
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi 25. Feb 2008, 18:10
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Erstellt von kddc.l3usch
Re: fehlerhafte symbolleistendarstellung in delphi 2007

also wenn ich sie vorm beenden ausblende passiert das ganze nicht...danke für den hinweis...ansonsten wenn ich die leiste eingeblendet lasse wird die höhe pro neustart immer ca 1mm größer - hab ich...
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi 25. Feb 2008, 14:52
Antworten: 5
Hits: 521
Erstellt von kddc.l3usch
Re: fehlerhafte symbolleistendarstellung in delphi 2007

Dann passiert genau das gleiche.....das ist echt seltsam :(
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi 24. Feb 2008, 18:58
Antworten: 5
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Erstellt von kddc.l3usch
fehlerhafte symbolleistendarstellung in delphi 2007

Hi

Ich habe nun delphi2007 aber die symbolleisten werden fehlerhaft dargestellt...

hier ein bild dazu:
http://zeus.zshare.net/thumb/8052941/thumb.png...
Forum: Multimedia 14. Nov 2007, 18:58
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Hits: 819
Erstellt von kddc.l3usch
Re: iso...welches tile ist ausgewählt

Es haben doch bestimmt auch Leute schon was von diesem system gehört oder das benutzt das unten auf diesem Bild ist. Also dieses tile, bei dem jede ecke eine andere Farbe hat...Ich habe das system...
Forum: Multimedia 13. Nov 2007, 15:17
Antworten: 6
Hits: 819
Erstellt von kddc.l3usch
Re: iso...welches tile ist ausgewählt

hui...das sieht jaschon recht kompliziert alles für den anfang aus :lol: ...werde ich aber trotzdem damit versuchen wenn es keine ander möglichkeit gibt...
im moment funktioniert das ja so dass...
Forum: Multimedia 12. Nov 2007, 16:09
Antworten: 6
Hits: 819
Erstellt von kddc.l3usch
Re: iso...welches tile ist ausgewählt

hmm....also bei mir funzts auf jeden Fall auch so...hab nochmal gesamtes Projekt gespeichert...bei mir gehts auf jeden Fall...
Jap...ich dachte dass das vllt hier eher jemand weiß weil ich bei der...
Forum: Multimedia 12. Nov 2007, 15:31
Antworten: 6
Hits: 819
Erstellt von kddc.l3usch
iso...welches tile ist ausgewählt

moin....ich bin echt langsam am verzweifeln...ich versuche ja ein kleines iso system zu programmieren habe aber arge probleme herauszufinden welches tile gerade ausgewählt ist...das mit den abständen...
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi 8. Nov 2007, 21:49
Antworten: 1
Hits: 569
Erstellt von kddc.l3usch
Re: Iso-Abstände hauen nicht hin

Okay...die Astände und das Zeichnen habe ich nun hinbekommen...nun ist es nur so das man immer ziemlich genau die richtigen pixel treffen muss damit das Gebäuder/der Wald auch an der richtigen stelle...
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi 8. Nov 2007, 13:47
Antworten: 1
Hits: 569
Erstellt von kddc.l3usch
Iso-Abstände hauen nicht hin

hallo...
Ich bin noch ziemlich neu in der delphi programmierung...habe es jetzt seit ungefähr 4 monaten in der schule und gefählt mir soweit ganz gut....habe schon ein kleines Programm mit einfachen...
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