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Genaue Kollisionen

Ein Thema von kddc.l3usch · begonnen am 14. Feb 2010 · letzter Beitrag vom 17. Jul 2013
 
kddc.l3usch

Registriert seit: 6. Nov 2007
20 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#7

Re: Genaue Kollisionen

  Alt 14. Feb 2010, 14:57
am besten läasst sich das Problem wohl nachvollziehen wenn man einfach mal n bisschen source code sieht...

Das mit der Richtung hatte ich glaub ich zwischendurch auch mal gemacht...Und da kamen dann irgendwie soviele Abfragen, dass das einfach nur noch unelegant wirkte. Jetzt inzwischen ist das auch ne ziemliche Pipifax lösung denke ich weil das auf andere weisen eifach nicht hinhauen wollte. wenn ihr die exe ausführt, seht ihr dass das ding wunderbar kollidiert, aber dann bewegt euch mal diagonal auf ne wand zu....vor allem oben und unten....und ihr seht was mich noch stört. Und mir fällt einfach ncihts mehr ein wie ich das noch wegkriegen könnte.
Die Funktionen für die distance und kollisionen sind in der Edge unit ganz unten, falls jemand lust hat sich das mal anzusehen.

http://www.megafileupload.com/en/fil...tance-rar.html

danke für eure Hilfe=)
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