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Suchen: Beiträge von: mr.winkle
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi 23. Jun 2008, 21:33
Antworten: 5
Hits: 1.012
Erstellt von mr.winkle
Re: Physik-Programm zum elastischen Stoß

Hallo vsilverlord,
Wenn deine Fragestellung auf elastische Stöße von Kugelförmigen Körpern abzielt wird dich meine Informatik Facharbeit interessieren, es geht um elastische Stöße von Gasteilchen,...
Forum: Multimedia 19. Mai 2008, 11:11
Antworten: 20
Hits: 3.189
Erstellt von mr.winkle
Re: Fahrzeug Simulation: Physik, Canvas & Co

Das Schlittern würde mich auch interessieren. Realistisch lenkende, fahrtüchtige Autos habe ich in meinem Einparkspiel programmiert, kannst ja mal hier in der Delphi Praxis nach "Einparken" suchen....
Forum: Multimedia 30. Apr 2008, 02:41
Antworten: 13
Hits: 3.718
Erstellt von mr.winkle
Re: Algorithmus zum Kamerabilder entzerren?

Ja, natürlich. Im Anhang das komplette Projekt mit Sourcecode. Die Funktion habe ich noch ein wenig überarbeitet und optimiert.
Viel Erfolg :cheers:

mfg, mr.winkle
Forum: Multimedia 29. Apr 2008, 13:02
Antworten: 13
Hits: 3.718
Erstellt von mr.winkle
Re: Algorithmus zum Kamerabilder entzerren?

Oh, das tut mir Leid.
Hier die Funktion, viel Spaß damit :-D

type arrayoftpoint=array of tpoint;


function showarea(input:tbitmap; area:arrayoftpoint; nHeight,nWidth:integer):tbitmap;
...
Forum: Multimedia 25. Apr 2008, 11:44
Antworten: 2
Hits: 1.130
Erstellt von mr.winkle
Re: [erledigt] Scanline - was ist falsch?

Danke sehr für die ausführliche und hilfreiche Antwort! :hi:
Die setze-Prozedur hatte ich entworfen, da es der direkten Methode über canvas.pixel am nächsten kommt, dass das ineffizient ist ist...
Forum: Multimedia 24. Apr 2008, 22:31
Antworten: 13
Hits: 3.718
Erstellt von mr.winkle
Re: Algorithmus zum Kamerabilder entzerren?

Wie versprochen habe ich mal einen Algorithmus programmiert - für deine Zwecke musst du lediglich die Breite des Output-Images richtig einstellen. :angel:

mfg, mr.winkle
Forum: Library: Grafik / Sound / Multimedia 24. Apr 2008, 22:11
Antworten: 1
Hits: 4.153
Erstellt von mr.winkle
Bildbereich "gerade" ziehen

Die Prozedur gibt einen beliebigen durch vier Punkte festgelegten Bereich in einem separaten Image aus.
Dank Scanline funktioniert das ziemlich schnell und gut. Das Bild wird automatisch richtig...
Forum: Multimedia 24. Apr 2008, 18:58
Antworten: 2
Hits: 1.130
Erstellt von mr.winkle
[erledigt] Scanline - was ist falsch?

Hallo Leute, ich arbeite mich gerade in den Umgang mit Scanline ein und habe folgende Prozedur:

procedure Transform(i1,i2:timage; p:pointarray);

type tvector=record
x,y:double;
end;...
Forum: Multimedia 22. Apr 2008, 15:56
Antworten: 13
Hits: 3.718
Erstellt von mr.winkle
Re: Algorithmus zum Kamerabilder entzerren?

Kannst du vielleicht einmal eines der Bilder anhängen und den Winkel angeben? Wenn das was ich vorhabe funktioniert sage ich bescheid ;)
Zudem kommt ja noch, dass man nicht nur einen Winkel zu einer...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Apr 2008, 17:51
Antworten: 16
Hits: 6.071
Erstellt von mr.winkle
Re: Simulation von Magnetfeldlinien

Ich verstehe auch nicht ganz was das damit zu tun haben soll. Die Polygone zeichne ich über die tCanvas Standard-Funktion "polygon" und der Algorithmus für die Feldlinien habe ich komplett selber...
Forum: Multimedia 21. Apr 2008, 17:21
Antworten: 13
Hits: 3.718
Erstellt von mr.winkle
Re: Algorithmus zum Kamerabilder entzerren?

Im Matlab-Forum scheint jemand das gleiche Problem zu haben aber schon eine Stufe weiter zu sein ;)
Matlab Bilder transformieren...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Apr 2008, 17:15
Antworten: 16
Hits: 6.071
Erstellt von mr.winkle
Simulation von Magnetfeldlinien

Folgendes kleines Programm deutet die Feldlinien eines beliebig geformten Magneten an.
Zuerst müssen die jeweiligen Magnetpole durch klicken festgelegt werden (welchen Pol man festlegt lässt sich...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 11. Apr 2008, 18:44
Antworten: 95
Hits: 14.954
Erstellt von mr.winkle
Re: [Game] Einparken + 9Level +Highscore +Drehkranzanhänger

So, eine kleine, neue, auch für Leute aus der Schweiz nahezu Bugfreie Version findet ihr nun im ersten Post. :thumb:
Zusätzlich wird jetzt eine kleine Stoppuhr rechts oben angezeigt und die...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 11. Apr 2008, 17:30
Antworten: 95
Hits: 14.954
Erstellt von mr.winkle
Re: [Game] Einparken + 9Level +Highscore +Drehkranzanhänger

Wollte ich auch gerade fragen.
Das ist ein zweiachsiger Anhänger, da darf das. :thumb:
Habe Level 8 immer noch nicht hinbekommen.

mfg, mr.winkle
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 9. Apr 2008, 18:22
Antworten: 95
Hits: 14.954
Erstellt von mr.winkle
Re: [Game] Einparken + 9Level +Highscore +Drehkranzanhänger

Das mit dem Pfeil ist ne gute Idee, wollte ich sowieso umsetzen aber ich bin einfach nicht darauf gekommen wie man die Richtung kenntlichmachen kann... Danke! :thumb:

@SirThornberry & bitsetter:...
Forum: Multimedia 9. Apr 2008, 16:42
Antworten: 4
Hits: 1.028
Erstellt von mr.winkle
Re: "Luftballon-Effekt"

Damit wäre aber nicht sichergestellt das auch wirklich die größtmögliche Ellipse in die Form geschrieben wird. Außerdem bekommst du ab dem 3. Punkt Schwierigkeiten, wenn du die Ellipse horizontal...
Forum: Multimedia 8. Apr 2008, 19:04
Antworten: 4
Hits: 1.028
Erstellt von mr.winkle
Re: "Luftballon-Effekt"

Versuchs doch einfach mal mit einem genetischen Algorithmus.
Hier ist eine super Einleitung, das Beispielprogramm auf der 3. Seite macht so in etwa das was du vorhast.
Genetische Algorithmen...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 8. Apr 2008, 16:19
Antworten: 95
Hits: 14.954
Erstellt von mr.winkle
Re: [Game] Einparken + 9Level +Highscore +Drehkranzanhänger

Ja, das kommt von der Highscoreliste
okay, dann werde ich bald eine neue Version hochladen ohne Kommazahlen.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 8. Apr 2008, 14:46
Antworten: 95
Hits: 14.954
Erstellt von mr.winkle
Re: [Game] Einparken mit Anhänger [Neue Version!]

Genau so wie auf den Screenshot soll das Level auch gelöst werden, ansonsten würde man ja gar nicht in die Parklücke passen.
Ist ein etwas experimentelles Level zum Umdenken, tut mir Leid wenn du da...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 7. Apr 2008, 23:37
Antworten: 95
Hits: 14.954
Erstellt von mr.winkle
Re: [Game] Einparken mit Anhänger [Neue Version!]

:) Das Level ist auch da um die Flexibilität ein wenig zu demonstrieren ;) Die eine Linie ist ja kein Problem, kommt in der nächsten Version[...][/quote]
Und nicht nur das. Bezogen zu einem anderen...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 7. Apr 2008, 11:41
Antworten: 95
Hits: 14.954
Erstellt von mr.winkle
[Game] Einparken mit Anhänger [Neue Version!]

Ja, das ist eindeutig besser. Werde ich umsetzen.

:) Das Level ist auch da um die Flexibilität ein wenig zu demonstrieren ;) Die eine Linie ist ja kein Problem, kommt in der nächsten Version
...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 5. Apr 2008, 13:19
Antworten: 95
Hits: 14.954
Erstellt von mr.winkle
Re: [Game] Einparken mit Anhänger [Neue Version!]

Ich verstehe nicht was daran unintuitiv sein soll :( Man kann überall im Spiel auf R drücken und spielt das zuletzt gespielte Level noch einmal...


Ist natürlich nicht gewollt, steht ab jetzt...
Forum: Multimedia 5. Apr 2008, 00:17
Antworten: 6
Hits: 782
Erstellt von mr.winkle
Re: wie kann ich eine Fläche zum ANKLICKEN malen?

Warum nimmst du nicht einfach einen Button? Der ist schließlich da um angeklickt zu werden.
Wenn du von "anhäufen von Pixelhaufen" sprichst kennst du dich wohl mit tcanvas nicht ganz so gut aus....
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Apr 2008, 22:58
Antworten: 95
Hits: 14.954
Erstellt von mr.winkle
Re: [Game] Einparken mit Anhänger [Neue Version!]

Danke für das tolle Feedback! Sozusagen als Belohnung gibt es im ersten Post nun eine neue Version des Spiels, die Änderung stehen mit dabei! Kommentare erwünscht! :hi:

mfg, mr.winkle
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi 3. Apr 2008, 22:02
Antworten: 2
Hits: 943
Erstellt von mr.winkle
Re: Einen Strich zeichnen

Hi du Lord.
Wenn ich das richtig sehe zeichnest du auf die Canvas deines Formulars.
Willst du auf das Image zeichnen willst solltest du auch dessen Canvas benutzen ;)
Dann fällt übrigens auch das...
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