Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
14. Okt 2007, 20:09
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Forum: Win32/Win64 API (native code)
14. Okt 2007, 12:57
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Yetisports 8 ...
Hallo.
Ihr kennt ja sicherlich www.yetisports.org und davon Spiel Nummer 8 (http://www.yetisports.org/download/yetisports8.zip).
Das treibt mich grad in den Wahnsinn und deswegen hat ich vor ein...
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
7. Okt 2007, 20:02
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Forum: Multimedia
6. Okt 2007, 20:16
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Re: Visualisierung malwieder
Ja gut ne. Ich hab von Bass und Sound überhaupt keine Ahnung.
Aber mal n Tipp:
Versuch dir das SDK Beispiel zu übersetzen. Es dürfte nicht so schwer sein und wenn du nicht weiter kommst dann frag...
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Forum: Multimedia
6. Okt 2007, 19:41
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Re: Visualisierung malwieder
Edit: Oh gott. Vergesst es. Mausrad war wohl im Eimer und dachte die Seite ist zu Ende. Wurde schon längst vorgeschlagen :stupid:
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Forum: Win32/Win64 API (native code)
6. Okt 2007, 19:26
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Re: CreateFontIndirect - Seltsames Phänomen
Folgendes funktioniert:
CreateFont(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, 'MS Sans Serif');
Je nachdem wie der erste...
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Forum: Netzwerke
6. Okt 2007, 19:10
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Re: WinSock & Dateien versenden
Setz mal irgendwo vor der Schleife iResult auf irgendeinen Wert, ausser 0, und
benutz dann die Schleife
while iResult <> 0 do
Denn iResult wird durch BlockRead mit den tatsächlich...
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Forum: Netzwerke
4. Okt 2007, 17:52
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Forum: Win32/Win64 API (native code)
4. Okt 2007, 13:37
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Re: STATIC Image: Controlgröße
Scheint nicht zu klappen :?
Wenn man im Resource Editor "Center Image" deaktiviert ist das Control sofort
nicht mehr in seiner Größe veränderbar. Aber wenns aktiviert ist ist halt das Problem,...
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Forum: Netzwerke
2. Okt 2007, 09:15
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Re: URLDownloadToFile Speed anzeigen
Schon runtergeladen ist ja nun mal das kleinste Problem :)
Einfach eine neue Variable, die am Anfang 0 ist und auf die immer BytesRead addiert wird.
Schon hast du die gedownloadeten Bytes.
Die...
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Forum: Betriebssysteme
1. Okt 2007, 14:46
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Forum: Betriebssysteme
1. Okt 2007, 14:41
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Forum: Netzwerke
30. Sep 2007, 18:46
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Forum: Netzwerke
29. Sep 2007, 13:24
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Hits: 3.800
Re: Download-Programm
Soooo. Ungetestet ...
function TForm1.DownloadFile(const URL: String; const FileName: String)
var
KbpsCounter: Integer = 0;
Kbps: Integer;
Ticks, BytesRead: DWORD;
Buffer: Array...
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Forum: Netzwerke
29. Sep 2007, 01:03
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Hits: 3.800
Re: Download-Programm
Ich hab mir ma die Mühe gemacht eine Funktion mit Downloadgeschwindigkeit zu basteln für größere Dateien.
Habe hier allerdings nur VC installiert, werde alles aber morgen so gut es geht nach Delphi...
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Forum: Multimedia
28. Sep 2007, 15:35
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Forum: Netzwerke
28. Sep 2007, 15:31
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Forum: Multimedia
27. Sep 2007, 18:44
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Re: Bitmaps archivieren und laden?
Irgendwie versteht keiner das eigentliche Problem :-D
Die Funktion die zum Laden der Bitmap verantwortlich ist erwartet einen Dateinamen.
Ich möchte aber die Bitmaps die ich aus dem Archiv hole...
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Forum: Multimedia
27. Sep 2007, 17:07
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Re: Bitmaps archivieren und laden?
Hatte ich auch vor.
Nein. Selber schreiben wird schwierig, denn die Funktion füllt diese Struktur
typedef struct SDL_Surface {
Uint32 flags; /* Read-only */
SDL_PixelFormat...
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Forum: Multimedia
27. Sep 2007, 13:31
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Re: Bitmaps archivieren und laden?
Lad das ganze doch in einen Stream, dann kannst du damit machen was du willst.[/quote]
Ja gut, ich benutz C++ und da geht das schonmal nicht, aber es würd eh nicht klappen,
denn die Funktion...
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Forum: Multimedia
27. Sep 2007, 13:15
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Re: Bitmaps archivieren und laden?
Hallo guidok.
Ich steig jetz so auf die Schnelle nicht da durch, aber es scheint auch so als würdest du die Datei auf der Platte speichern.
Genau das will ich ja nicht.
Ich habe übringts auch grad...
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Forum: Multimedia
27. Sep 2007, 12:44
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Re: Bitmaps archivieren und laden?
Hi Sunlight. Das hört sich ja schonmal echt gut an :thumb:
Allerdings scheint das nicht zu klappen :(
Ich hab mal versucht das anzuwenden am Beispiel einer einzigen Bitmap die einfach im Ordner...
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Forum: Multimedia
26. Sep 2007, 22:44
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Re: Bitmaps archivieren und laden?
Roter Kasten :roll:
Nene so gehts ja nicht. Ist wie bei deinem SFX-Archiven. Die Dateien sind einfach hintereinander weg
gespeichert. Es ist ja nicht ein Bild, also eine große Bitmap. Und...
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Forum: Multimedia
26. Sep 2007, 22:40
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Re: Bitmaps archivieren und laden?
Das hab Ich damit gemeint... zwecklos[/quote]
Brauchst ja nich gleich frech werden. Wenn du nicht verstehst was das bedeutet
kannst du mir sowieso nicht helfen. Aber bitte ...
...
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Forum: Multimedia
26. Sep 2007, 22:17
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Re: Bitmaps archivieren und laden?
Hä was soll ich zeigen, wenn ich nix habe.
Ich habe noch gar kein Programm erstellt um bequem solche Dateien mit zig Bitmaps zu erstellen,
denn wieso auch, wenn ich nichtmal weiß, wie ich sie...
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