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Bitmaps archivieren und laden?

Ein Thema von Rastaman · begonnen am 26. Sep 2007 · letzter Beitrag vom 28. Sep 2007
 
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Rastaman

Registriert seit: 6. Jan 2005
Ort: Lübbecke
575 Beiträge
 
Turbo C++
 
#6

Re: Bitmaps archivieren und laden?

  Alt 26. Sep 2007, 22:17
Hä was soll ich zeigen, wenn ich nix habe.
Ich habe noch gar kein Programm erstellt um bequem solche Dateien mit zig Bitmaps zu erstellen,
denn wieso auch, wenn ich nichtmal weiß, wie ich sie später laden soll?
Die Funktion zum Laden der Bitmap lautet übringens

Code:
SDL_Surface *SDL_LoadBMP(const char *file);
oder grob übersetzt

function SDL_LoadBMP(file: String): PSDL_Surface; Is ja eigentlich auch egal, denn ich muss wissen wie ich diese Bitmap, die sich irgendwo in einer
großen Datei befindet, die voll ist mit Bitmaps, so präpariere, dass ich sie mit dieser Funktion laden kann.
Chuck Norris has counted to infinity ... twice!
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