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In Direct3D, Bilder auf einem Fernseher wechseln..
Und schon wieder ich :-D
Ich rätzel gerade wie man unter Direct3D folgendes am besten anstellt: Ich hab in meiner 3D-Welt einen Fernseher und hätte gern das sich das Bild des Fernsehers bewegt. Folgende Varianten gingen mir bisher durch den Kopf aber ich kann mich für keine wirklich begeistern: - Bei jedem Zeischnen eine andere Textur verwenden (wären dann ganz schön viel) - Die verschiedenen Fernsehbilder alle in einer Textur halten und die Texturkoordinanten beim 3D-Object jedes mal ändern Weiß jemand eine bessere Möglichkeit, bzw. wie wird das üblicher Weise gemacht? |
Re: In Direct3D, Bilder auf einem Fernseher wechseln..
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Oder einfach aus einer AVI-Dateidie Bilder grappen und auf eine Textur legen.
...in OpenGL recht einfach... :mrgreen: |
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