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In Direct3D, Bilder auf einem Fernseher wechseln..

Ein Thema von SirThornberry · begonnen am 26. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 26. Aug 2007
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SirThornberry
(Moderator)

Registriert seit: 23. Sep 2003
Ort: Bockwen
12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

In Direct3D, Bilder auf einem Fernseher wechseln..

  Alt 26. Aug 2007, 14:38
Und schon wieder ich

Ich rätzel gerade wie man unter Direct3D folgendes am besten anstellt:

Ich hab in meiner 3D-Welt einen Fernseher und hätte gern das sich das Bild des Fernsehers bewegt.

Folgende Varianten gingen mir bisher durch den Kopf aber ich kann mich für keine wirklich begeistern:
- Bei jedem Zeischnen eine andere Textur verwenden (wären dann ganz schön viel)
- Die verschiedenen Fernsehbilder alle in einer Textur halten und die Texturkoordinanten beim 3D-Object jedes mal ändern


Weiß jemand eine bessere Möglichkeit, bzw. wie wird das üblicher Weise gemacht?
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#2

Re: In Direct3D, Bilder auf einem Fernseher wechseln..

  Alt 26. Aug 2007, 16:09
Oder einfach aus einer AVI-Dateidie Bilder grappen und auf eine Textur legen.
...in OpenGL recht einfach...
Angehängte Dateien
Dateityp: rar opengltestavi_145.rar (618,0 KB, 4x aufgerufen)
Matti
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