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Schon wieder (m)ein Pong problem
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hi
Diesmal: der ball wechselt jetzt sogar selbsttätig die richtung wenn er an der (unsichtbaren) Linie abprallt. Aber: Er soll ja nur am Impaddel Abprallen!!!! und bei verschiedenen einfallswinkeln verschiedene Flugbahnen beschreiben. Also: Was tun. Hilfsmittel: Liegen bei. Mfg und dank im Vorraus Nils |
Re: Schon wieder (m)ein Pong problem
Hi Habs gelöst
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Re: Schon wieder (m)ein Pong problem
Und wie? Teilst du uns das auch mit? :roll:
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Re: Schon wieder (m)ein Pong problem
Na klar, hab (zusammen mit nem kumpel (An dieser stelle danke Holger)) ne prozedur gebaut die die paddel als trefferzonen bestimmt.
Delphi-Quellcode:
ja, und jetzt kümmer ich mich noch darum, dass der ball schön an den banden abprallt und so.
procedure TPong.Trefferzone; // Prüft ob der Ball einen der beiden Balken berührt
begin If Richtung = 'Rechts' Then begin If ImBall.Left >= ImPaddelRight.left - 10 then If ImBall.Left <= ImPaddelRight.left + 10 Then If ImBall.Top <= ImPaddelRight.Top + 30 Then If ImBall.Top >= ImPaddelRight.Top - 15 Then begin ballBewegungLinks; // Wechselt die Ballrichtung end; end; If Richtung = 'Links' Then begin If ImBall.Left <=ImPaddelLeft.left +10 then If ImBall.Left >= ImPaddelLeft.left - 10 Then If ImBall.Top <= ImPaddelLeft.Top + 30 Then If ImBall.Top >= ImPaddelLeft.Top - 15 Then begin ballBewegungRechts; // Wechselt die Ballrichtung end; end; end; MfG Nils |
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