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-   -   Delphi TThread: Ein paar Fragen zum Umgang damit... (https://www.delphipraxis.net/88078-tthread-ein-paar-fragen-zum-umgang-damit.html)

yankee 9. Mär 2007 20:33


TThread: Ein paar Fragen zum Umgang damit...
 
Hi @ll,

ich bastel gerade einen EventThread (zumindest, solange mir jetzt niemand sagt, dass Delphi sowas schon mitliefert ^^). Was stelle ich mir darunter vor?
Ich stelle mir das so vor, dass der EventThread eine Liste von Events hat, die zu einem bestimmten Zeitpunkt ausgelöst werden sollen:
Delphi-Quellcode:
  TEventThreadNotifier =procedure of object;
  TEventThreadEvent =class
  public
    exectime: TDateTime;
    command: TEventThreadNotifier;
  end;
Diese Events halte ich in eine TObjectList (FEvents) fest:
Delphi-Quellcode:
  TEventThread =class(TThread)
  private
    FEvents: TObjectList;
  public
    constructor Create;
    destructor Destroy;
    procedure Remove(item: TEventThreadNotifier);
    procedure Add(const AExectime: TDateTime; const cmd: TEventThreadNotifier);
    procedure Execute;
  end;
Die Execute-procedure und Add-procedure vielen mir eigentlich recht leicht:
Delphi-Quellcode:
procedure TEventThread.Add(const AExectime: TDateTime; const cmd: TEventThreadNotifier);
var neu: TEventThreadEvent;
    i: integer;
begin
  Suspend;
  neu :=TEventThreadEvent.Create;
  neu.exectime :=AExectime;
  neu.command :=cmd;
  for i:=0 to FEvents.Count -1 do
  begin
    if TEventThreadEvent(FEvents[i]).exectime > AExectime then
    begin
      FEvents.Insert(i, neu);
      exit;
    end;
  end;
  FEvents.Add(neu);
  Resume;
end;

procedure TEventThread.Execute;
var nextEvent: TEventThreadEvent;
    diff: Integer;
begin
  while not Terminated do
  begin
    if FEvents.Count = 0 then sleep(5000)
    else
    begin
      nextEvent :=TEventThreadEvent(FEvents.Items[0]);
      diff :=MilliSecondsBetween(now,nextEvent.exectime);
      if diff <=10 then
      begin
        synchronize(nextEvent.command);
        FEvents.Delete(0);
      end;
      if diff <=5000 then sleep(diff)
      else sleep(5000);
    end;
  end;
end;
Oder auch nicht...? Kann es passieren, dass ich ein event vor das 0-te Element einfüge und dann beim löschen dieses Element lösche statt dem, dass ich gerade ausgeführt habe? Wie verhindere ich das am besten?
Und dann noch die Remove-procedure:
Von der Theorie her ja einfach:
Delphi-Quellcode:
procedure TEventThread.Remove(item: TEventThreadNotifier);
begin
  FEvents.Remove(item);
end;
Aber da sehe ich auch schon wieder unschöne Effekte: Wenn ich mir das Objekt in der Execute-procedure schon geziogen habe und es dann lösche (TObjectList Freed es ja auch), dann kann ich so an schöne AVs kommen.

Wie verhindere ich solche Probleme geschickt?

mr2 9. Mär 2007 21:37

Re: TThread: Ein paar Fragen zum Umgang damit...
 
TThreadList statt TObjectList verwenden :wink:

mr2

yankee 9. Mär 2007 21:42

Re: TThread: Ein paar Fragen zum Umgang damit...
 
Zitat:

Zitat von mr2
TThreadList statt TObjectList verwenden :wink:

mhh... da hätte ich auch drauf kommen können ;-).
Aber eine Frage dazu habe ich noch:
Wenn ich probiere auf dioe LockList zuzugreifen und dann versuche ich gleichzietig von einem anderen Thread aus auf die LockList zuzugreifen, was natürlich nicht geht. Was passiert dann? Warted der Thread solange, bis die LockList wieder ge-Unlock-ed wird?

mr2 9. Mär 2007 21:58

Re: TThread: Ein paar Fragen zum Umgang damit...
 
genau so ist das :)

TThreadList verwendet intern einen kritischen Abschnitt (TRtlCriticalSection)
dadurch stellt das Betriebsystem sicher, dass sich nur ein Thread gleichzeitig in diesem Abschnitt befindet, ein zweiter Thread wird solange blockiert bis der erste den Abschnitt wieder verlassen hat

mr2

P.S.: Wenn Du zwei kritische Abschnitte (oder ThreadListen) hast, kannst Du damit prima einen Deadlock verursachen, dann wartet A auf B und B auf A :lol:


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