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Sprite "höhe" bei DelhpiX + Label auf DXDraw anzei
Hi
1) wie kann man es machen, das eine Sprite höher liegt als zb der Player? Also das man praktisch unte dem Sprite hergehen kann. 2) wie lässt man ein label auf der DXDraw anzeigen??? |
Re: Sprite "höhe" bei DelhpiX + Label auf DXDraw a
Hallo!
Die "höhe" der Objekte in DelphiX kann man mit der Variable Z einstellen:
Code:
Ich glaub je höher die Zahl desto "näher" dran liegt der Sprite.
Spieler.Z := 100;
Kiste.Z := 50; Das mit dem Label müsste eigentlich so gehen. Nur "bring to front" im OI. Evtl. musst du noch doFlip in den DxDraw Optionen abschalten. Gruß, |
Re: Sprite "höhe" bei DelhpiX + Label auf DXDraw a
Das mit den Label klappt immer noch nicht :(
EDIT: Ok das mit den Z-Werten hat geklappt. bin leider noch anfänger ^^ |
Re: Sprite "höhe" bei DelhpiX + Label auf DXDraw a
da ich auch die frage mit dem label hab und nich nochmal extra nen thread machen wollte, kram ich das hier nochmal raus..
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Re: Sprite "höhe" bei DelhpiX + Label auf DXDraw a
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