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Sprite "höhe" bei DelhpiX + Label auf DXDraw anzeigen lassen

Ein Thema von Kihaku · begonnen am 9. Sep 2003 · letzter Beitrag vom 11. Jan 2004
Antwort Antwort
Kihaku

Registriert seit: 7. Sep 2003
Ort: Hagen
22 Beiträge
 
#1

Sprite "höhe" bei DelhpiX + Label auf DXDraw anzei

  Alt 9. Sep 2003, 14:32
Hi

1)
wie kann man es machen, das eine Sprite höher liegt als zb der Player? Also das man praktisch unte dem Sprite hergehen kann.

2)
wie lässt man ein label auf der DXDraw anzeigen???
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Benutzerbild von Pyr0cracker
Pyr0cracker

Registriert seit: 15. Nov 2002
Ort: Norddeutschland
232 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#2

Re: Sprite "höhe" bei DelhpiX + Label auf DXDraw a

  Alt 9. Sep 2003, 16:53
Hallo!
Die "höhe" der Objekte in DelphiX kann man mit der Variable Z einstellen:
Code:
Spieler.Z := 100;
Kiste.Z := 50;
Ich glaub je höher die Zahl desto "näher" dran liegt der Sprite.

Das mit dem Label müsste eigentlich so gehen. Nur "bring to front" im OI. Evtl. musst du noch doFlip in den DxDraw Optionen abschalten.

Gruß,
Dorian Vasco
dorianvasco.de
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Kihaku

Registriert seit: 7. Sep 2003
Ort: Hagen
22 Beiträge
 
#3

Re: Sprite "höhe" bei DelhpiX + Label auf DXDraw a

  Alt 9. Sep 2003, 17:21
Das mit den Label klappt immer noch nicht


EDIT:
Ok das mit den Z-Werten hat geklappt.

bin leider noch anfänger ^^
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cylon

Registriert seit: 15. Dez 2003
78 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#4

Re: Sprite "höhe" bei DelhpiX + Label auf DXDraw a

  Alt 10. Jan 2004, 23:31
da ich auch die frage mit dem label hab und nich nochmal extra nen thread machen wollte, kram ich das hier nochmal raus..
Let's look @ my Homepage @ www.lycoweb.de

cya cylon
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Florian H

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#5

Re: Sprite "höhe" bei DelhpiX + Label auf DXDraw a

  Alt 11. Jan 2004, 13:39
http://www.delphipraxis.net/internal...ct.php?t=16481
Florian Heft
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