Delphi-PRAXiS

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Sonstige Fragen zu Delphi (https://www.delphipraxis.net/19-sonstige-fragen-zu-delphi/)
-   -   GLScene: VSync (https://www.delphipraxis.net/82301-glscene-vsync.html)

Ironmaster 10. Dez 2006 18:03


GLScene: VSync
 
hallo

ich habe in GLScene einen GLFullScreenViewer hinzugefügt und wollte für mein Spiel ein paar Grafikoptionen zur Verfügung stellen. Aus irgendeinem Grund bekomme ich folgenden error, wenn ich VSync einstellen möchte:

undeclared identifier: 'vsmSync'

oder

undeclared identifier: 'vsmNoSync'

so sieht mein code aus:

Delphi-Quellcode:
procedure THauptmenu.CheckBox2Click(Sender: TObject);
begin
 if CheckBox2.Checked = True then Game.GLFullScreenViewer1.VSync := vsmSync;
 if CheckBox2.Checked = False then Game.GLFullScreenViewer1.VSync := vsmNoSync;
end;
würde mich sehr freuen, wenn sich jemand dafür zeit nimmt.

marabu 10. Dez 2006 18:38

Re: GLScene: VSync
 
Hallo,

neben der Unit GLWin32FullscreenViewer musst du auch die Unit GLWin32Viewer in deine Uses-Klausel aufnehmen - darin lebt schließlich der Aufzählungstyp TVSyncMode.

Grüße vom marabu

DP-Maintenance 10. Dez 2006 19:47

DP-Maintenance
 
Dieses Thema wurde von "Phoenix" von "Programmieren allgemein" nach "Sonstige Fragen zu Delphi" verschoben.
Entweder Delphi oder Multimedia, aber sich nicht Programmieren allgemein

Ironmaster 12. Dez 2006 20:57

Re: GLScene: VSync
 
schönen dank


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 22:10 Uhr.

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz