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GLScene: VSync
hallo
ich habe in GLScene einen GLFullScreenViewer hinzugefügt und wollte für mein Spiel ein paar Grafikoptionen zur Verfügung stellen. Aus irgendeinem Grund bekomme ich folgenden error, wenn ich VSync einstellen möchte: undeclared identifier: 'vsmSync' oder undeclared identifier: 'vsmNoSync' so sieht mein code aus:
Delphi-Quellcode:
würde mich sehr freuen, wenn sich jemand dafür zeit nimmt.
procedure THauptmenu.CheckBox2Click(Sender: TObject);
begin if CheckBox2.Checked = True then Game.GLFullScreenViewer1.VSync := vsmSync; if CheckBox2.Checked = False then Game.GLFullScreenViewer1.VSync := vsmNoSync; end; |
Re: GLScene: VSync
Hallo,
neben der Unit GLWin32FullscreenViewer musst du auch die Unit GLWin32Viewer in deine Uses-Klausel aufnehmen - darin lebt schließlich der Aufzählungstyp TVSyncMode. Grüße vom marabu |
DP-Maintenance
Dieses Thema wurde von "Phoenix" von "Programmieren allgemein" nach "Sonstige Fragen zu Delphi" verschoben.
Entweder Delphi oder Multimedia, aber sich nicht Programmieren allgemein |
Re: GLScene: VSync
schönen dank
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