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GLScene: VSync

Ein Thema von Ironmaster · begonnen am 10. Dez 2006 · letzter Beitrag vom 12. Dez 2006
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Ironmaster

Registriert seit: 19. Mai 2006
70 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

GLScene: VSync

  Alt 10. Dez 2006, 19:03
hallo

ich habe in GLScene einen GLFullScreenViewer hinzugefügt und wollte für mein Spiel ein paar Grafikoptionen zur Verfügung stellen. Aus irgendeinem Grund bekomme ich folgenden error, wenn ich VSync einstellen möchte:

undeclared identifier: 'vsmSync'

oder

undeclared identifier: 'vsmNoSync'

so sieht mein code aus:

Delphi-Quellcode:
procedure THauptmenu.CheckBox2Click(Sender: TObject);
begin
 if CheckBox2.Checked = True then Game.GLFullScreenViewer1.VSync := vsmSync;
 if CheckBox2.Checked = False then Game.GLFullScreenViewer1.VSync := vsmNoSync;
end;
würde mich sehr freuen, wenn sich jemand dafür zeit nimmt.
  Mit Zitat antworten Zitat
marabu

Registriert seit: 6. Apr 2005
10.109 Beiträge
 
#2

Re: GLScene: VSync

  Alt 10. Dez 2006, 19:38
Hallo,

neben der Unit GLWin32FullscreenViewer musst du auch die Unit GLWin32Viewer in deine Uses-Klausel aufnehmen - darin lebt schließlich der Aufzählungstyp TVSyncMode.

Grüße vom marabu
  Mit Zitat antworten Zitat
10. Dez 2006, 20:47
Dieses Thema wurde von "Phoenix" von "Programmieren allgemein" nach "Sonstige Fragen zu Delphi" verschoben.
Entweder Delphi oder Multimedia, aber sich nicht Programmieren allgemein
Ironmaster

Registriert seit: 19. Mai 2006
70 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#4

Re: GLScene: VSync

  Alt 12. Dez 2006, 21:57
schönen dank
  Mit Zitat antworten Zitat
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