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DelphiX + Collision
Hallo!
Heute stehe ich wieder mal vor einem Problem, welches bei anderen Spielen nie hatte: Die DelphiX Kollision klappt nicht und ich weiß nicht woran es liegt.
Delphi-Quellcode:
So wenn aber nun der Ball den Gegner berührt passiert nichts, obwohl beide
type
TBall = class(TImageSprite) private richtungX: Integer; richtungY: Integer; public procedure erzeugen; procedure DoMove(MoveCount: Integer); override; procedure DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean); override; end; .... procedure TBall.erzeugen; begin // Ball wird erzeugt (X,Y,Z und Image zuweisen) end; procedure TBall.DoMove(MoveCount: Integer); begin // Ball bewegen Collision; end; procedure TBall.DoCollision(Sprite: TSprite; var done: Boolean); begin if (Sprite is TEnemy) then ShowMessage('bumm'); end; Sprites auf der selben Ebene (z := 2;) sind. Hat jemand eine Idee? |
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