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Messagebox - stop
Hallo allerseits,
Wollte mich mal um Messagebox erkundigen. Hab schon ergiebig in der Hilfe gesucht aber nichts passendes gefunden: Und zwar möchte ich in einem Spiel das wenn man verliert ein kleines Fenster aufpoppt wo drinsteht das man verloren hat. Ich dachte mir mach ich mir das am einfachsten mit:
Delphi-Quellcode:
Tja, aber wenn man ok klickt bzw beim aufpoppen wird das spiel nicht unterbrochen sondern läuft weiter. Wie kann ich das ändern?
showmessage('Sie haben verloren');
Also wenn die box aufpoppt das dann das Spiel stoppt und man zum Hautbildschirm zurückommen kann. Danke im Voraus für jede Hilfe :wink: mfG, moritz |
Re: Messagebox - stop
da soweit ich das weiß, wird showmessage modal aufgerufen so
sollte es doch eigentlich gehen wenn Du nach dem showmessage Aufruf, den Code einfügst um das Spiel neu zu starten.
Delphi-Quellcode:
Grüße
if game_finished then
begin showMessage('GameOver'); // return_to start end; Klaus |
Re: Messagebox - stop
die messageboxen sind schöner :) wegen dem icon !
Delphi-Quellcode:
mfg
Messagebox(0, 'du hast gewonnen', 'meldung', MB_ICONWARNING);
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