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Messagebox - stop

Ein Thema von sacred · begonnen am 17. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 18. Mai 2006
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sacred

Registriert seit: 20. Jan 2006
43 Beiträge
 
#1

Messagebox - stop

  Alt 17. Mai 2006, 21:59
Hallo allerseits,

Wollte mich mal um Messagebox erkundigen. Hab schon ergiebig in der Hilfe gesucht aber nichts passendes gefunden:
Und zwar möchte ich in einem Spiel das wenn man verliert ein kleines Fenster aufpoppt wo drinsteht das man verloren hat. Ich dachte mir mach ich mir das am einfachsten mit:
showmessage('Sie haben verloren'); Tja, aber wenn man ok klickt bzw beim aufpoppen wird das spiel nicht unterbrochen sondern läuft weiter. Wie kann ich das ändern?
Also wenn die box aufpoppt das dann das Spiel stoppt und man zum Hautbildschirm zurückommen kann.

Danke im Voraus für jede Hilfe

mfG, moritz
Programmieren ist wie küssen:Man kann darüber reden,man kann es beschreiben,aber man weiß erst,was es bedeutet,wenn man es getan hat...
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Klaus01

Registriert seit: 30. Nov 2005
Ort: München
5.768 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#2

Re: Messagebox - stop

  Alt 17. Mai 2006, 22:09
da soweit ich das weiß, wird showmessage modal aufgerufen so
sollte es doch eigentlich gehen wenn Du nach
dem showmessage Aufruf, den Code einfügst
um das Spiel neu zu starten.

Delphi-Quellcode:
if game_finished then
  begin
    showMessage('GameOver');
   // return_to start
  end;
Grüße
Klaus
Klaus
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Benutzerbild von agm65
agm65

Registriert seit: 21. Okt 2003
1.194 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#3

Re: Messagebox - stop

  Alt 18. Mai 2006, 12:26
die messageboxen sind schöner wegen dem icon !

 Messagebox(0, 'du hast gewonnen', 'meldung', MB_ICONWARNING); mfg
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