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[DelphiX]Kollisionsziel abfragen
Hi,
ich steh mal wieder ( :angel2: ) vor einem Problem. es gibt in meinem 2d-Weltraumspielchen Planeten. Ja, doll, ich weiss. Kollidier das Raumschiff mit irgendetwas, wird diese procedure aufgerufen:
Delphi-Quellcode:
PlanetKollision ist ein record mit isCollision: Boolean und target: TPlanet;
procedure TPlayerShip.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin if (sprite is TPlanet) then begin planetkollision.isCollision:=true; planetKollision.Target:=Sprite; end; end; Jetzt möchte ich natürlich herausbekommen mit WELCHEM Planet das raumschiff kollidiert ist, so wie oben funzt es NICHT. Wie geht das? |
Re: [DelphiX]Kollisionsziel abfragen
Delphi-Quellcode:
müsste gehen
planetkollision.target := TPlanet(Sprite);
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Re: [DelphiX]Kollisionsziel abfragen
THX, das geht
Vielen Dank, kriegst n keks mit runden Ecken |
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