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[DelphiX]Kollisionsziel abfragen

Ein Thema von inherited · begonnen am 5. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 5. Mai 2006
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inherited

Registriert seit: 19. Dez 2005
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#1

[DelphiX]Kollisionsziel abfragen

  Alt 5. Mai 2006, 21:06
Hi,
ich steh mal wieder ( ) vor einem Problem. es gibt in meinem 2d-Weltraumspielchen Planeten.
Ja, doll, ich weiss. Kollidier das Raumschiff mit irgendetwas, wird diese procedure aufgerufen:

Delphi-Quellcode:
procedure TPlayerShip.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
  if (sprite is TPlanet) then
  begin
    planetkollision.isCollision:=true;
    planetKollision.Target:=Sprite;
  end;
end;
PlanetKollision ist ein record mit isCollision: Boolean und target: TPlanet;
Jetzt möchte ich natürlich herausbekommen mit WELCHEM Planet das raumschiff kollidiert ist, so wie oben funzt es NICHT.

Wie geht das?
Nikolai Wyderka

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pacman1986

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#2

Re: [DelphiX]Kollisionsziel abfragen

  Alt 5. Mai 2006, 21:14
planetkollision.target := TPlanet(Sprite); müsste gehen
Christian N.
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#3

Re: [DelphiX]Kollisionsziel abfragen

  Alt 5. Mai 2006, 21:21
THX, das geht
Vielen Dank, kriegst n keks mit runden Ecken
Nikolai Wyderka

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