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[GLScene] - TGLBCollision
hi
Ich programmier mom ein Game mit GLScene Ich hab ne Variable von Typ TGLBCollision, das ist, für die dies nich wissen, der Behaviour Typ Collision Den will ich zur Laufzeit konigurieren Das Problem:
Delphi-Quellcode:
(BColl in diesem Fall die Variable vom Typ TGLBCollision)
BColl.Manager:=GLCollisionManager1;
Wenn ich das ausführe zeigt er mir ne Zugriffsverletzung an, ich hab kein Plan (der Collision Manager ist ok) vll kann mir ja jemand helfen thx hmbg |
Re: [GLScene] - TGLBCollision
Vielleicht
Delphi-Quellcode:
vergessen?
BColl:=TGLBCollision.Create;
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Re: [GLScene] - TGLBCollision
Eingentlich ganze einfach das mit der collision:
Delphi-Quellcode:
procedure addcol(obj: tglbasesceneobject);
var col:tglbcollision; begin col:=tglbcollision.Create(obj.Behaviours); col.Manager:=FCollisionManager;// name anpassen col.Name:='Collision'; obj.Behaviours.Add(col); end; end; |
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