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Texturenloader für OpenGL
Hallo!
Ich will in OpenGL Texturen laden. Ich habe vor, dafür das *.tga Format zu verwenden. Welchen Texturenloader (bitte mit Link) empfehlt ihr mir? Es sollte auch möglich sein, die Texturen aus den Ressourcen zu laden. |
Re: Texturenloader für OpenGL
Ist leider schon was her, dass ich mit OpenGL gearbeitet habe, aber ich hatte mal durch die Tutorials von
![]() Hier ist der z.B. drin ![]() |
Re: Texturenloader für OpenGL
Eigentlich lege ich ja immer SDL_image nahe, aber aus den Kopf weiß ich nicht, wie es dabei mit Ressourcen bestellt ist. Also gibt es als Empfehlung einen Windows-Only Loader, der dafür ziemlich gut ist:
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