Delphi-PRAXiS

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Win32/Win64 API (native code) (https://www.delphipraxis.net/17-win32-win64-api-native-code/)
-   -   C# .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten? (https://www.delphipraxis.net/61005-net-vernuenftige-netzwerk-komponenten.html)

DGL-luke 15. Jan 2006 19:40


.Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?
 
Hallo, ich arbeite im Moment mit System.Net.Sockets.Tcpserver / TcpClient.

Ich will aber eigentlich nur strings übertragen, und ich finde da nichts anderes als

TcpClient.GetStream().Write(Encoding.ASCII.GetByte s(Msg), 0, Encoding.ASCII.GetByteCount(Msg));
oder
TcpClient.Client.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(Msg) );

Das lesen gestaltet sich ähnlich kompliziert, byte[]-buffer und so weiter.... ausserdem sehe ich keine möglichkeit, vom tcpserver zu erfahren, welche IPs die dranhängenden Clients haben.

Gibts da nicht was von Ratiopharm? Es sollte aber schon noch "nativ" aus dem framework sein, auf fremdkompos hab ich jetzt nicht wirklich lust.

phXql 15. Jan 2006 19:42

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?
 
Zitat:

Zitat von DGL-luke
Hallo, ich arbeite im Moment mit System.Net.Sockets.Tcpserver / TcpClient.

Ich will aber eigentlich nur strings übertragen, und ich finde da nichts anderes als

TcpClient.GetStream().Write(Encoding.ASCII.GetByte s(Msg), 0, Encoding.ASCII.GetByteCount(Msg));
oder
TcpClient.Client.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(Msg) );

Das lesen gestaltet sich ähnlich kompliziert, byte[]-buffer und so weiter.... ausserdem sehe ich keine möglichkeit, vom tcpserver zu erfahren, welche IPs die dranhängenden Clients haben.

Gibts da nicht was von Ratiopharm? Es sollte aber schon noch "nativ" aus dem framework sein, auf fremdkompos hab ich jetzt nicht wirklich lust.

Wie wär es denn mit dem StreamReader und dem StreamWriter? Die lassen sich für jede Art von Stream benuzen, also müssten die auch mit dem NetworkStream gehen...

DGL-luke 15. Jan 2006 20:11

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?
 
ok, das scheint zu funktionieren.

Noch eine Idee wegen der IP?

phXql 15. Jan 2006 20:19

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?
 
Zitat:

Zitat von DGL-luke
ok, das scheint zu funktionieren.

Noch eine Idee wegen der IP?

Das hab ich auch schonmal gesucht, aber nicht gefunden. Evtl .ToString()?

DGL-luke 15. Jan 2006 20:22

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?
 
mal sehen.

kiar 15. Jan 2006 22:28

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?
 
moin lukas,

vielleicht hilftdas

raik

DGL-luke 16. Jan 2006 14:48

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?
 
:| :cry:

ne, auch nicht...

Ich bräuchte irgendwas unterhalb von dem TcpClient, den ich mit TcpServer.AcceptTcpClient() bekomme...

:-D

((IPEndPoint)Remote.Client.LocalEndPoint).Address. ToString();

ist alles, was mein Herz begehrt! :thumb:

phXql 16. Jan 2006 18:03

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?
 
Zitat:

Zitat von DGL-luke
:| :cry:

ne, auch nicht...

Ich bräuchte irgendwas unterhalb von dem TcpClient, den ich mit TcpServer.AcceptTcpClient() bekomme...

:-D

((IPEndPoint)Remote.Client.LocalEndPoint).Address. ToString();

ist alles, was mein Herz begehrt! :thumb:

Ist Remote bei dir der TcpClient?

DGL-luke 17. Jan 2006 14:57

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?
 
Exakt. Ja, tut mir leid, c&p-fehler ;)


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:21 Uhr.

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz