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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) C# .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?
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.Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?

Ein Thema von DGL-luke · begonnen am 15. Jan 2006 · letzter Beitrag vom 17. Jan 2006
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#1

.Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?

  Alt 15. Jan 2006, 19:40
Hallo, ich arbeite im Moment mit System.Net.Sockets.Tcpserver / TcpClient.

Ich will aber eigentlich nur strings übertragen, und ich finde da nichts anderes als

TcpClient.GetStream().Write(Encoding.ASCII.GetByte s(Msg), 0, Encoding.ASCII.GetByteCount(Msg));
oder
TcpClient.Client.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(Msg) );

Das lesen gestaltet sich ähnlich kompliziert, byte[]-buffer und so weiter.... ausserdem sehe ich keine möglichkeit, vom tcpserver zu erfahren, welche IPs die dranhängenden Clients haben.

Gibts da nicht was von Ratiopharm? Es sollte aber schon noch "nativ" aus dem framework sein, auf fremdkompos hab ich jetzt nicht wirklich lust.
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#2

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?

  Alt 15. Jan 2006, 19:42
Zitat von DGL-luke:
Hallo, ich arbeite im Moment mit System.Net.Sockets.Tcpserver / TcpClient.

Ich will aber eigentlich nur strings übertragen, und ich finde da nichts anderes als

TcpClient.GetStream().Write(Encoding.ASCII.GetByte s(Msg), 0, Encoding.ASCII.GetByteCount(Msg));
oder
TcpClient.Client.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(Msg) );

Das lesen gestaltet sich ähnlich kompliziert, byte[]-buffer und so weiter.... ausserdem sehe ich keine möglichkeit, vom tcpserver zu erfahren, welche IPs die dranhängenden Clients haben.

Gibts da nicht was von Ratiopharm? Es sollte aber schon noch "nativ" aus dem framework sein, auf fremdkompos hab ich jetzt nicht wirklich lust.
Wie wär es denn mit dem StreamReader und dem StreamWriter? Die lassen sich für jede Art von Stream benuzen, also müssten die auch mit dem NetworkStream gehen...
"Dunkel die andere Seite ist"
"Yoda! Halts Maul und iss deinen Toast!"
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#3

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?

  Alt 15. Jan 2006, 20:11
ok, das scheint zu funktionieren.

Noch eine Idee wegen der IP?
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#4

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?

  Alt 15. Jan 2006, 20:19
Zitat von DGL-luke:
ok, das scheint zu funktionieren.

Noch eine Idee wegen der IP?
Das hab ich auch schonmal gesucht, aber nicht gefunden. Evtl .ToString()?
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#5

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?

  Alt 15. Jan 2006, 20:22
mal sehen.
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#6

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?

  Alt 15. Jan 2006, 22:28
moin lukas,

vielleicht hilftdas

raik
verhältnisse die einem nicht passen,
muss man verändern oder verlassen
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#7

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?

  Alt 16. Jan 2006, 14:48


ne, auch nicht...

Ich bräuchte irgendwas unterhalb von dem TcpClient, den ich mit TcpServer.AcceptTcpClient() bekomme...



((IPEndPoint)Remote.Client.LocalEndPoint).Address. ToString();

ist alles, was mein Herz begehrt!
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#8

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?

  Alt 16. Jan 2006, 18:03
Zitat von DGL-luke:


ne, auch nicht...

Ich bräuchte irgendwas unterhalb von dem TcpClient, den ich mit TcpServer.AcceptTcpClient() bekomme...



((IPEndPoint)Remote.Client.LocalEndPoint).Address. ToString();

ist alles, was mein Herz begehrt!
Ist Remote bei dir der TcpClient?
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#9

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?

  Alt 17. Jan 2006, 14:57
Exakt. Ja, tut mir leid, c&p-fehler
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