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Mal wieder Kartenspiele =)
Hallo zusammmen,
Neulich beim Skat (als sich mein Punktestand wieder mal im unteren Integer-Breich befand ;)) dachte ich bei mir: Da schreib ich ein Programm, das es besser kann! Nunja... noch voller Elan merkte ich irgendwann, dass ich erst mal die Grafiken für das Skatblatt brauche... Bin dann nach kurzer Zeit auf einige Komponenten gestossen, die aber alle nicht richtig funktionierten. Eine davon war ![]() Diese relativ einfache Kompo gefiel mir von allen am besten, jedoch bekomme ich sie nicht zum Laufen! Ich habe die DesgnIntf Unit wie es in der Delphi-Hilfe steht durch DesignIntf, DesignEditors, VCLEditors, RTLConsts; ersetzt und designide zur Requires-Liste hinzugefügt. Jetzt bekomme ich beim Compilieren: [Fataler Fehler] DesignEditors.pas(517): Datei nicht gefunden: 'Proxies.dcu' Diesen Fehler hatte ich schonmal und bin daran verzweifelt (Es GIBT keine Proxies.dcu???), deshalb probier ich es jetzt garnicht erst. Leider ist das die einzige Komponente, die ich überhaupt soweit zum Laufen bringen konnte. Kann mir da vielleicht irgendjemand weiterhelfen? :cry: Tausend Dank schonmal fürs Lesen! Gruß, Dani |
Warum nimmst du nicht die Karten von Windows ?
Ich hab allerdings den code grad nicht zu hand. Werd ihn morgen mal suchen... |
Hallo,
Zitat:
Fragen über Fragen... Grüsse, Daniel :hi: |
Zitat:
Aber bevor ich davon ausgehe, dass diese cards.dll auf jedem Windows-Computer gleich vorhanden ist, male ich Sie doch lieber selber mit Paintbrush ^^ Nein, nicht wirklich.... Ich wär ja schon glücklich wenn ich diesen Proxies.pas Fehler wegbekommen könnte... :wink: |
Moin Dani,
such' mal hier im Forum nach Proxie. Das Thema hatten wir meiner Erinnerung nach schon ein paar mal. |
Code:
Jetzt bekomme ich beim Compilieren:
[Fataler Fehler] DesignEditors.pas(517): Datei nicht gefunden: 'Proxies.dcu' Es kann sein (muss aber nicht), dass du die Datei Proxies.dcu' auf deinem Rechner suchen musst und sie ins Borland unterverzeichniss Lib kopieren musst. |
Nein, ich weiss jetzt, dass Borland den "Fehler" absichtlich eingebaut hat, damit die Designtime Property Editors nicht mit in die .exe compiliert werden... find ich ein bischen seltsam, aber da kann man wohl nix machen :(
Leider schaffe ich es nicht wie beschrieben, ein zweites Package zu erstellen, das ich auf runtime-only setze... Ich bekomme folgende Fehlermeldung: 'Package PlayCards_RUNTIME kann nicht geladen werden. Es enthält die Units "Cards", die auch im Package PlayCards vorhanden ist.' Wie soll das überhaput funktionieren? Ich kann doch nicht die gleiche Unit in zwei Packages includen, die Unit dann verstümmeln, sodass alles was mit DesgnIntf zu tun hat raus ist, und dann auch noch erwarten, dass das Ganze anläuft :) Wahrscheinlich bin ich einfach zu blöd dafür, wie immer halt...langsam geht's (es= meine eigene Blödheit) mir auf den...naja... War vielleicht ne dumme Idee, mit Delphi ein Programm schreiben zu wollen... Borland scheint auch was dagegen zu haben. Was bitte ist an diesen Editoren denn so berauschend, dass man sie nicht compilieren darf? |
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MfG Florian :hi: |
Also die Karten bekommt man (meines Wissens) mit ne Art Schnittstelle,
irgendwo gefunden auf: ![]() Ich meine: Delphi->irgendwas->Games einafch mal durchschauen :mrgreen: |
Auf
![]() gibt es 2 Karten-Komponeten, beide nur in compilierter Form, natürlich nicht für D6, und eine davon ist sogar kostenpflichtig ;) Aber trotzdem danke fürs Nachschauen! |
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