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24x24, 40x40, 48x48, 60x60, ... Icons auslesen
ich bekomm mit ExtractIconEx immer nur die 16x16 und 32x32 Icons. Wie komm ich an die anderen ran?
hab auch schon folgendes probiert: ![]() bringt aber auch nix... jemand ideen? |
Re: 24x24, 40x40, 48x48, 60x60, ... Icons auslesen
Nicht jedes Icon beinhaltet alle Größen. Bist du denn sicher, dass die anderen Größen überhaupt in den Icons vorhanden sind, mit denen du es ausprobierst?
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Re: 24x24, 40x40, 48x48, 60x60, ... Icons auslesen
Hi,
hab es gerade mal mit
Delphi-Quellcode:
Probiert und hatte keine Probleme. Versuch mal die Funktion. Sorry für den unschönen Code, hab nur gerade kein Lust es schön zu machen.
if OpenDialog1.Execute then
begin ico := TIcon.Create; ico.Handle := ExtractIcon(Application.Handle, PChar(OpenDialog1.FileName), 0); end; Gruß Der Unwissende |
Re: 24x24, 40x40, 48x48, 60x60, ... Icons auslesen
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Es wird immer nur das 32x32 Icon ausgelesen. kann ja auch gar nicht angeben in welcher große ich das icon haben möchte. auch bei ExtractIconEx gehts net?!
ico := TIcon.Create;
ico.Handle := ExtractIcon(Application.Handle, 'shell32.dll'), 0); wie kann ich das sonst hinbekommen? |
Re: 24x24, 40x40, 48x48, 60x60, ... Icons auslesen
Sorry, hab natürlich dein Problem nur etwas falsch verstanden. Dachte du bekommst generell nur 16x16 oder 32x32 (dachte halt auch an die größeren 48x48 usw) und hab deshalb nicht gesehen, dass du mit ExtractIconEx, diese beiden Icons hast.
Na ja, dann musst du es so machen (sorry, wieder nicht all zu schön, könnte ein FreeHandle fehlen!)
Delphi-Quellcode:
So sollte es gehen,
var ico : TIcon;
i : Integer; iconCount : HICON; begin ico := TIcon.Create; iconCount := 0; if OpenDialog1.Execute then begin ico := TIcon.Create; // auslesen der Anzahl der vorhandenen Icons (durch -1 und (iconCount = 0) iconCount := ExtractIconEx(PChar(OpenDialog1.FileName), -1, iconCount, iconCount, 0); // alle Icons durchschauen // eventuell auch Speicher wieder freigeben for i := 0 to iconCount - 1 do begin ico.Handle := ExtractIcon(Application.Handle, PChar(OpenDialog1.FileName), i); if ico.Width = ... then begin end; // end; end; Gruß Der Unwissende |
Re: 24x24, 40x40, 48x48, 60x60, ... Icons auslesen
Leider liefert dir ExtractIconEx nur die beiden Standardauflösungen, da hast du Recht.
Der Olli hat ![]() Wenn es sich um die Icons aus einer EXE oder DLL handelt, dann kannst du die mit
Delphi-Quellcode:
laden und dann mit FindResource, LoadResource und LockResource daraus Ressourcen in den Speicher laden.
LoadLibraryEx(@filename[1], 0, LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE);
Eine RT_GROUP_ICON-Resource (davon gibt's eine für jedes Icon) hat den Aufbau eines TIconResource (s.u.), allerdings sind genau Header.idCount Einträge in dem Array (und nicht 100, aber du nimmst ja PIconResource):
Delphi-Quellcode:
Dabei bekommst du über Entries[n].bWidth und Entries[n].bHeight die Größe des Icons.
type
TIconDirHdr = packed record idReserved: word; idType: word; idCount: word; end; TIconResDirEntry = packed record bWidth: byte; bHeight: byte; bColorCount: byte; bReserved: byte; wPlanes: word; wBitCount: word; dwBytesInRes: longint; wIconIndex: word; end; PIconResource = ^TIconResource; TIconResource = packed record Header: TIconDirHdr; Entries: packed array [0 .. 99] of TIconResDirEntry; end; Die eigentlich Icons bekommst du dann über den Ressourcen-Typ RT_ICON und dem Namen MAKEINTRESOURCE(Entries[n].wIconIndex). Mit der Funktion CreateIconFromResourceEx kannst du dir aus so einer Ressource direkt ein Icon-Handle erzeugen lassen. Wenn es sich um ICO-Dateien handelt, dann schreibe das hier noch einmal - dafür hab' ich ein wenig Code fertig. |
Re: 24x24, 40x40, 48x48, 60x60, ... Icons auslesen
klasse Flocke :thumb:
vielen Dank hat wunderbar funktioniert. Mir ist blos folgendes beim Auslesen aus der Shell32.dll aufgefallen: Wenn ich mit ExtractIconEx ein Icon auslese, dann muss ich da ja die nummer des icons in der datei angeben. Bei FindResource muss ich hingegen bei name einen internen bezeichner angeben. dieser ist jedoch unterschiedlich zur nummer von extractIconEx. Hab mir nämlich mit ResourceHacker mal die Shell32.dll angesehen. Bei ExtractIconEx muss man die Stelle angeben, an der sich das Icon befindet. Bei FindResource hingegen die Bezeichnung der Resource. Diese können durchaus unterschiedlich sein. So schaut das beispielsweise aus:
Code:
mich interessiert jetzt, wie ich das so wie bei ExtractIconEx machen könnte und diese nummer übergeben.
FindResource ExtractIconEx
1 0 2 1 3 2 4 3 10 4 11 5 105 6 110 7 es geht zwar mit den EnumResourceNamesA und einer Zählvariablen. Die bei jedem gefundenen icon um 1 erhöht wird. sobald dann der zähler auf der gewünschten Icon-Nummer ist, wird dieses Icon zurückgegeben. aber das ist doch weng umständlich?! geht das auch anders? |
Re: 24x24, 40x40, 48x48, 60x60, ... Icons auslesen
Intern macht MS sich das natürlich einfacher und benutzt den Index bei ExtractIconEx direkt als Index in das Ressourcen-Verzeichnis.
Du musst doch auch die Library in den Speicher laden, und das wirst du ja (hoffentlich) auch nicht jedesmal aufs neue tun - da kannst du dir doch eine Routine schreiben, die eine TStringList mit den Namen der Icons füllt und dann immer wieder diese benutzen. |
Re: 24x24, 40x40, 48x48, 60x60, ... Icons auslesen
doch ich lad sie immer von neuem :oops:
stimmt, das mit der stringlist ist natürlich perfekt... einmal komplett durchlaufen lassen und dann hab ich ja immer direkt zugriff. vielen dank !!! |
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