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nonVCL - Animierte Grafiken
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Hi,
ich wollte einfach mal fragen wer schon Erfahrung mit Grafikdarstellung und Non VCL hat. Ich suche eine Möglichkeit animierte Grafik darzustellen. Gif-Image wäre eine schöne Sache, leider habe ich nicht genug Erfahrung um mir selbst eine Unit zu schreiben. Anbei ein Beispiel mit animierten Icons die aus der Resource geladen werden. Das gefällt mir aber nicht wirklich. |
Re: nonVCL - Animierte Grafiken
Willst du im Grunde nur Einzelbilder verketten, oder wie genau stellst du dir das vor?
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Re: nonVCL - Animierte Grafiken
Hm, ich lade zur Zeit einzelne Icons aus der Resource. Das heisst für 5 Animationen brauche ich 5 * die Anzahl der Einzelbilder der Animation und das wird ein bisschen viel als Resource.
Ich hätte gern eine komprimierte Variante der Bilder geladen zB. halt als Gif. :stupid: Eine zweite Version die ich mir überlegt habe, wäre die bilder als Bitmap (alle anim. Bilder auf ein Bitmap) zu laden und dann per BitBlt die einzelne Sequenz anzuzeigen.
Delphi-Quellcode:
Leider ist das ja dann auch nicht komprimiert.
// Bitmap 32 x ...(Anzahl der Bilder)
+------------------------------+ | Bild1 | Bild2 | Bild3 | usw. | +------------------------------+ |
Re: nonVCL - Animierte Grafiken
Zitat:
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Re: nonVCL - Animierte Grafiken
Zitat:
Was mir fehlt ist eine Möglichkeit das ganze non VCL zu realisieren. Ein kleines Beispiel wäre schön wie man ein Jpeg-Image lädt und dann zu einem Bitmap macht. ich hbe zwar schon ein Beispiel hier in der DP gefunden, komme aber nicht so recht klar (mit der Umsetzung). ![]() :gruebel: ..muss ich mir noch genauer anschauen, ich hoffe mal dass mein bissel C noch ausreicht... :wink: |
Re: nonVCL - Animierte Grafiken
Moin moin,
Zitat:
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Re: nonVCL - Animierte Grafiken
Hi,
habe mich erst einmal vom JPEG-Format abgewandt und versuche mich an dem PNG-Format. :wink: Erster Grund, beim speichern von JPEG Bildern ist auch bei der geringsten Komprimierung eine deutliche Farbveränderung festzustellen. Zweiter Grund, bei PNG hab ich schon einen kleinen Erfolg. :stupid: |
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