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nonVCL - Animierte Grafiken

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 23. Sep 2005 · letzter Beitrag vom 24. Sep 2005
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
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#1

nonVCL - Animierte Grafiken

  Alt 23. Sep 2005, 10:46
Hi,

ich wollte einfach mal fragen wer schon Erfahrung mit Grafikdarstellung und Non VCL hat.
Ich suche eine Möglichkeit animierte Grafik darzustellen. Gif-Image wäre eine schöne Sache, leider habe ich nicht genug Erfahrung um mir selbst eine Unit zu schreiben.

Anbei ein Beispiel mit animierten Icons die aus der Resource geladen werden. Das gefällt mir aber nicht wirklich.
Angehängte Dateien
Dateityp: exe nbounce_468.exe (59,0 KB, 35x aufgerufen)
Matti
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Olli
(Gast)

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#2

Re: nonVCL - Animierte Grafiken

  Alt 23. Sep 2005, 13:58
Willst du im Grunde nur Einzelbilder verketten, oder wie genau stellst du dir das vor?
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turboPASCAL

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#3

Re: nonVCL - Animierte Grafiken

  Alt 23. Sep 2005, 14:14
Hm, ich lade zur Zeit einzelne Icons aus der Resource. Das heisst für 5 Animationen brauche ich 5 * die Anzahl der Einzelbilder der Animation und das wird ein bisschen viel als Resource.

Ich hätte gern eine komprimierte Variante der Bilder geladen zB. halt als Gif.

Eine zweite Version die ich mir überlegt habe, wäre die bilder als Bitmap (alle anim. Bilder auf ein Bitmap) zu laden und dann per BitBlt die einzelne Sequenz anzuzeigen.

Delphi-Quellcode:
// Bitmap 32 x ...(Anzahl der Bilder)
+------------------------------+
| Bild1 | Bild2 | Bild3 | usw. |
+------------------------------+
Leider ist das ja dann auch nicht komprimiert.
Matti
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Flocke

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#4

Re: nonVCL - Animierte Grafiken

  Alt 23. Sep 2005, 15:58
Zitat von turboPASCAL:
Eine zweite Version die ich mir überlegt habe, wäre die bilder als Bitmap (alle anim. Bilder auf ein Bitmap) zu laden und dann per BitBlt die einzelne Sequenz anzuzeigen.

Delphi-Quellcode:
// Bitmap 32 x ...(Anzahl der Bilder)
+------------------------------+
| Bild1 | Bild2 | Bild3 | usw. |
+------------------------------+
Leider ist das ja dann auch nicht komprimiert.
Du könntest das eine große Bild dann natürlich als JPEG, GIF oder RLE-komprimierte Bitmap als Ressource einbinden.
Volker
Besucht meine Garage
Aktuell: RtfLabel 1.3d, PrintToFile 1.4
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turboPASCAL

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#5

Re: nonVCL - Animierte Grafiken

  Alt 23. Sep 2005, 18:46
Zitat von Flocke:
Du könntest das eine große Bild dann natürlich als JPEG, GIF oder RLE-komprimierte Bitmap als Ressource einbinden.
Ja, das hätte ich gern so gemacht, nun habe ich aber k. A. wie ich die Bilder dann wieder dekomprimiere.
Was mir fehlt ist eine Möglichkeit das ganze non VCL zu realisieren.
Ein kleines Beispiel wäre schön wie man ein Jpeg-Image lädt und dann zu einem Bitmap macht. ich hbe zwar schon ein Beispiel hier in der DP gefunden, komme aber nicht so recht klar (mit der Umsetzung).
http://www.delphipraxis.net/internal...?p=98575#98575

..muss ich mir noch genauer anschauen, ich hoffe mal dass mein bissel C noch ausreicht...
Matti
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x000x

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#6

Re: nonVCL - Animierte Grafiken

  Alt 23. Sep 2005, 19:35
Moin moin,
Zitat von turboPASCAL:
..
ich hbe zwar schon ein Beispiel hier in der DP gefunden, komme aber nicht so recht klar (mit der Umsetzung).
http://www.delphipraxis.net/internal...?p=98575#98575
..
ich habe mir genau den selben Thread zum abgucken genommen, evtl. hilft dir dieser Thread weiter?!
Peter
-= Gruss Peter =-
-= alias x000x =-
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turboPASCAL

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Delphi 6 Personal
 
#7

Re: nonVCL - Animierte Grafiken

  Alt 24. Sep 2005, 20:48
Hi,

habe mich erst einmal vom JPEG-Format abgewandt und versuche mich an dem PNG-Format.
Erster Grund, beim speichern von JPEG Bildern ist auch bei der geringsten Komprimierung eine deutliche Farbveränderung festzustellen.
Zweiter Grund, bei PNG hab ich schon einen kleinen Erfolg.
Matti
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