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Wirkliche Transparenz gibt es nicht!Oder?
Hi,
also ich stehe vor einem Problem!! Ich habe in meinem Programm bzw. kleinen Spiel ein Hintergrundbild..nun möchte ich das eine "3D Kugel" sich auf dem BG. bewegt und zu guter letzt "zertrümmert" die Kugel. Die Bilder liegen als Bildersequenz vor (BMP) Hintergundfarbe habe ich ein komisches Lila gewählt also nicht was in meinen Bildern vorkommt. Nun leider ist die Geschichte ekig und kantig, wie kann ich das verbessern? Eine Art "Weichzeichner" programmieren?? Danke für Anregungen! mfg Robert |
Entweder du erstellst noch eine Maske undlegst die über deine Bilder, aber dann bekommst du die Ecken auch nicht raus oder du greifst zu DelphiX das wiederum etwas buggy ist.
DelphiX: ![]() ![]() Oder greif doch zu GR32, das ist genau richtig für deine Bedürfnisse! Mehrere Layer und saubere functionen um das Bild zu bearbeiten. Auch schnell und Bug arm! ![]() Der nachteil dieser Componenten ist das sich das Programm aufbläht aber das kann man ja wiederum komprimieren. Viel Spaß, FLOW |
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