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Wirkliche Transparenz gibt es nicht!Oder?

Ein Thema von RobertS · begonnen am 13. Mai 2003 · letzter Beitrag vom 14. Mai 2003
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RobertS
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Wirkliche Transparenz gibt es nicht!Oder?

  Alt 13. Mai 2003, 15:33
Hi,

also ich stehe vor einem Problem!!

Ich habe in meinem Programm bzw. kleinen Spiel ein Hintergrundbild..nun möchte ich das eine "3D Kugel" sich auf dem BG. bewegt und zu guter letzt "zertrümmert" die Kugel.

Die Bilder liegen als Bildersequenz vor (BMP)
Hintergundfarbe habe ich ein komisches Lila gewählt also nicht was in meinen Bildern vorkommt.

Nun leider ist die Geschichte ekig und kantig, wie kann ich das verbessern?
Eine Art "Weichzeichner" programmieren??

Danke für Anregungen!

mfg
Robert
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Benutzerbild von flow
flow

Registriert seit: 25. Apr 2003
61 Beiträge
 
#2
  Alt 13. Mai 2003, 16:42
Entweder du erstellst noch eine Maske undlegst die über deine Bilder, aber dann bekommst du die Ecken auch nicht raus oder du greifst zu DelphiX das wiederum etwas buggy ist.

DelphiX:
http://delphigamedev.name2host.com/files/delphix_d6.zip (D6)
http://maxxdelphisite.free.fr/ (D7)

Oder greif doch zu GR32, das ist genau richtig für deine Bedürfnisse!
Mehrere Layer und saubere functionen um das Bild zu bearbeiten. Auch schnell und Bug arm!

http://www.gr32.org

Der nachteil dieser Componenten ist das sich das Programm aufbläht aber das kann man ja wiederum komprimieren.

Viel Spaß,

FLOW
die welt ist eine scheibe

...und aus vinyl
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RobertS
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3
  Alt 14. Mai 2003, 09:42
Vielen Dank!!

PS: Die Adresse lautet
http://www.g32.org

mfg
Robert
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