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OpenGL und Pipe
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Hallo Leute,
versuche mich gerade an OpenGL um eine CAD-Ausgabe in OpenGL zu erzeugen, dabei ist mir bei Pipes folgendes aufgefallen. Wenn ich z.b. ein Pipe anlege von 0,0,0 über 500,500,500, nach 0,0,1000 so sieht es so aus als ob die unter Pipe in sich um 180 Grad gedreht ist. Wenn ich den Spline-Mode aktiviere ist dieses verhalten weg. Anbei ein Ausschnitt, wo man das verhalten gut sehen kann. Was kann ich dagegen tun? Wenn ich für jede Linie eine eigene Pipe anlege geht das aber an den Eckpunkten sind dann unschöne Stöße. Danke für Eure Hilfe. Rainer |
Re: OpenGL und Pipe
Hallo Leute,
kann mir niemand helfen? |
Re: OpenGL und Pipe
hi rpri :hi:
hier sitzen nicht sooo viele opengl progger, vllt können dir die jungs (im forum) von ![]() mfg phlux :hi: |
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