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OpenGL und Pipe

Ein Thema von RPRI · begonnen am 13. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 15. Jun 2005
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RPRI

Registriert seit: 11. Feb 2003
Ort: A-6710 Nenzing
24 Beiträge
 
#1

OpenGL und Pipe

  Alt 13. Jun 2005, 13:28
Hallo Leute,

versuche mich gerade an OpenGL um eine CAD-Ausgabe in OpenGL zu erzeugen, dabei ist mir bei Pipes folgendes aufgefallen.

Wenn ich z.b. ein Pipe anlege von 0,0,0 über 500,500,500, nach 0,0,1000 so sieht es so aus als ob die unter Pipe in sich um 180 Grad gedreht ist.
Wenn ich den Spline-Mode aktiviere ist dieses verhalten weg.

Anbei ein Ausschnitt, wo man das verhalten gut sehen kann.

Was kann ich dagegen tun?

Wenn ich für jede Linie eine eigene Pipe anlege geht das aber an den Eckpunkten sind dann unschöne Stöße.

Danke für Eure Hilfe.
Rainer
Miniaturansicht angehängter Grafiken
pipe_879.jpg  
Holm und Rippe,
bis zur Kippe !

Rainer

http://members.aon.at/p-51
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RPRI

Registriert seit: 11. Feb 2003
Ort: A-6710 Nenzing
24 Beiträge
 
#2

Re: OpenGL und Pipe

  Alt 15. Jun 2005, 11:50
Hallo Leute,

kann mir niemand helfen?
Holm und Rippe,
bis zur Kippe !

Rainer

http://members.aon.at/p-51
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Benutzerbild von phlux
phlux

Registriert seit: 4. Nov 2002
Ort: Witten
1.335 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#3

Re: OpenGL und Pipe

  Alt 15. Jun 2005, 12:29
hi rpri
hier sitzen nicht sooo viele opengl progger, vllt können dir die jungs (im forum) von www.delphigl.com eher helfen, ist auch ne deutschsprachige community

mfg phlux
Christian "phlux" Arndt
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