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Alphatransparenz
Ich möchte gerne einen Kreis in verschiedenen Farben darstellen können. (Soll nachher ein Spielstein werden)
Ich hätte es jetzt so gemacht, dass ich erst z.B. Dunkelrot als Hintergundfarbe genommen hätte, und dann mein png mit einem transparenten Punkt in der Mitte drüber. :arrow: farbiger Punkt mit weichem Übergang ins png. Nun sieht es so aus, dass irgendwie nirgends pngs unterstützt werden, und ich nicht weiß, wie das mit Bitmaps gehen soll ... :? Muss ich da irgendwie eine Maske erstellen ? Wenn ja, wie wende ich diese dann an ? Also irgendwie ... :gruebel: |
Re: Alphatransparenz
hi,
mit graphicex solltest du pngs einbinden können. |
Re: Alphatransparenz
GraphicEx ? Noch nie gehört. Wo gibt's das ?
Achja, ich hab' die GR32-Lib, aber damit geht's glaub ich auch nicht, oder ? |
Re: Alphatransparenz
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Re: Alphatransparenz
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