![]() |
Spiel programieren wie...
Hi @ll,
ich kenne das Spiel ![]() Würde mich über Hilfe freuen. MFG Doc Morelli |
Re: Spiel programieren wie...
such mal nach openGL oder DirectX! dort gibts glaub ich auch kompos, die eigentlich ganz einfach zu verwenden sind...
|
Re: Spiel programieren wie...
Hi Doc Morelli,
Gegen das Flimmern gibt es DoubleBuffering. Dazu musst du beim Control, auf dem gezeichnet wird DoubleBuffered auf True setzen. Damit wird ein großer Teil des Flimmerns reduziert. Ansonsten kannst du auch ![]() Greetz alcaeus |
Re: Spiel programieren wie...
OK. Kann sein, dass ich mich täusche, aber hat OpenGL und DelphiX nicht viel mehr mit 3D Programmierung zu tun, als mit 2D? Zu DirectX in Delphi habe ich ein Buch, aber da werden immer nur 3D-Sachen behandelt. Ich hatte aber vor, mehr so ein 2D-Game von der Seite zu machen...
|
Re: Spiel programieren wie...
Du kannst mit DirectX auch 2D sachen machen. du kannst damit ganz einfach texturen zeichnen und drehen (das, was eigentlich 2D is)
Selbe mit OpenGL Beide stellen die 3D-Fähigkeit zur verfügung, is aber nicht zwingend zu verwenden Edit: ![]() |
Re: Spiel programieren wie...
Gut, aber wie kriege ich DelphiX unter Delphi 7 zum laufen, das ist doch nur für version 3,4,5...
|
Re: Spiel programieren wie...
Zitat:
Nächstes mal bitte die Suche benutzen ( ![]() ![]() |
Re: Spiel programieren wie...
Hier gibt es ein Tutorial um mit OpenGL 2D zu zeichnen. Man braucht da keine extra Komponenten für.
![]() |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:33 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz