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DelphiX - Weltkoordinaten herausfinden
Hi,
schaut ich mal das ![]() Wie man sieht ist links ob auf der Karte ein kleines Männchen. Dieses Männchen bewege ich per Mauskoordinaten. Bis jetzt ging alles gut. Bis ich eine Scrollen funktion eingebaut hab. Das problem ist, wenn man nun irgendwo hin scrollt ( ![]() Deshalb brauch ich die koordinaten der "Welt". Versucht hab ich es schon mit:
Delphi-Quellcode:
aber das liefert irgendwelche Werte (k.A. für was die sein sollen).
SpriteEngine.Engine.WorldX
Meine Frage nun: Wie bekomme ich die Weltkoordinaten damit das Männchen da hin läuft, wo ich hin geklickt hab? |
Re: DelphiX - Weltkoordinaten herausfinden
Hi,
habs wieder selbst geschaft :)
Delphi-Quellcode:
TFigur(FSprite).aX := X - SpriteEngine.Engine.Items[TFigur(FSprite).Count].WorldX;
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