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DelphiX - Weltkoordinaten herausfinden

Ein Thema von Die Muhkuh · begonnen am 1. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 1. Sep 2004
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Die Muhkuh

Registriert seit: 21. Aug 2003
7.332 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#1

DelphiX - Weltkoordinaten herausfinden

  Alt 1. Sep 2004, 14:36
Hi,


schaut ich mal das Bild an.

Wie man sieht ist links ob auf der Karte ein kleines Männchen. Dieses Männchen bewege ich per Mauskoordinaten. Bis jetzt ging alles gut. Bis ich eine Scrollen funktion eingebaut hab. Das problem ist, wenn man nun irgendwo hin scrollt (hier zu sehen) dann geht das Männchen in ne ganz andere Richtung da ja die Mauskoordinaten gleich bleiben.

Deshalb brauch ich die koordinaten der "Welt".

Versucht hab ich es schon mit:

SpriteEngine.Engine.WorldX aber das liefert irgendwelche Werte (k.A. für was die sein sollen).

Meine Frage nun: Wie bekomme ich die Weltkoordinaten damit das Männchen da hin läuft, wo ich hin geklickt hab?
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#2

Re: DelphiX - Weltkoordinaten herausfinden

  Alt 1. Sep 2004, 17:31
Hi,


habs wieder selbst geschaft

TFigur(FSprite).aX := X - SpriteEngine.Engine.Items[TFigur(FSprite).Count].WorldX;
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