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DelphiX - Timingprobleme?
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Hallo miteinander,
ich habe folgendes Problem: solange ich eine Animationen mit DelphiX an die Bildschirmfrequenz gekoppelt habe (DXTimer=0) laeuft alles fluessig. Wenn ich nun beispielsweise die Animationen an 30FPS koppele (Timer auf 1000/30) ruckelt das Ganze, obwohl 30FPS eigentlich ausreichen muessten. Wenn man nun ein komplexeres Programm schreibt und der fluessigen Animation wegen diese mit der Bildschirmfrequenz laufen laesst treten folgende Probleme auf, da ja jeder Monitor individuell eingestellt ist (z.b. 85Hz): 1. Bei einer grossen Anzahl von Sprites ist es nicht so ohne weiteres moeglich eine konstant hohe Wiederholungsrate beizubehalten 2. (wegen 1.) muesste ich meine Timings dann dynamisch an die jeweilige Framerate anpassen, was nicht so einfach ist wie es scheint, da die DelphiX FPS-Erkennungsmethode (DXTimer1.FrameRate) sehr langsam ist Um mein Problem zu veranschaulichen habe ich ein Beipielprogramm rangehängt. Danke für eventuelle Ratschläge schon mal im voraus. :spin: |
habe das Problem mittlerweile durch den Austausch
des DXTimers 'gelöst'. Nach etwas längeren Suchen nahm ich den Timer von Powerdraw (Powertimer), dieser arbeitet sehr genau und es entstehen auch keine Aussetzer (Ruckler). :bounce2: |
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