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Direkt auf OPENGL / DirectX malen / schreiben
Hi,
ich habe ein kleines Programm, das immer im hintergrund läuft. Dieses Prog Zeigt mir bestimmten Events eine Nachricht an. Das Bringt aber Probleme wenn ein Spiel Läuft. D.H. 1. Ich will herausfinden ob gerade DirectX oder OpenGL genutzt wird. 2. Und dann möchte ich einfach die Meldung auf den Bildschirm Zeichnen. Ohne das das Spiel beeinflusst wird. Beispiel klienen Text / Bild ganz unten zeichnen. Habt Ihr ne Idee wie ich das anstellen kann? Bin irgendwie Ratlos. :wall: |
Re: Direkt auf OPENGL / DirectX malen / schreiben
Zum Zeichnen in DirectX-Overlays hab ich mich
![]() Und was OpenGL angeht, da weiss ich goanix ;) gruss, dizzy |
Re: Direkt auf OPENGL / DirectX malen / schreiben
JA SIE WIE, das geht nicht? So ne scheisse mit der scheisse.
:twisted: |
Re: Direkt auf OPENGL / DirectX malen / schreiben
Zweihundert Puls habbisch ... ZWEIHUNDERT :mrgreen:
...OT: Datt geht wohl schon, ist aber ne Aufgabe für länger *g* |
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