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Wie kann ich eine unter C++ compilierte Static-Library für iOS deployen?
Hi,
für Windows deploye ich ein dll-Datei via Project-Deployment-Settings in den Remote-Path .\ und importiere die Funktionen:
Delphi-Quellcode:
Für MacOS deploye ich die dylib-Datei via Project-Deployment-Settings in den Remote-Path Contents\MacOS\ und importiere die Funktionen folgendermaßen:
function initANTplus(): boolean; cdecl; external ANTplusLib;
Delphi-Quellcode:
Aber wie erfolgt dies für iOS. Ich habe jetzt die static-Library (libAntPlusConnector.a) kompiliert, aber wie deploye ich diese mit meiner Delphi-App?
handle:=LoadLibrary(PChar(IncludeTrailingPathDelimiter(libPath)+ANTplusLib));
if (handle<>0) then begin @initANTplus:=GetProcAddress(handle,'initANTplus'); Ich gehe davon aus, dass ich die Funktionen analog zu MacOS importiere (nur ohne Pfadangabe bei LoadLibrary), aber aktuell findet er die Library einfach nicht:
Delphi-Quellcode:
Wo muss ich die Datei libAntPlusConnector der Anwendung bekannt machen?
handle:=LoadLibrary(PChar(ANTplusLib));
if (handle<>0) then begin @initANTplus:=GetProcAddress(handle,'initANTplus'); Grüße, Philipp |
AW: Wie kann ich eine unter C++ compilierte Static-Library für iOS deployen?
Ich binde es jetzt statisch ein, also genau wie unter Windows und nicht wie unter MacOS, da komme ich schon mal einen Schritt weiter.
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AW: Wie kann ich eine unter C++ compilierte Static-Library für iOS deployen?
Ich glaube iOS lässt gar keine dynamisch geladenen Libraries zu, meine das mal gelesen zu haben.
Das wäre eine prinzipielle Vorgabe von Apple, um irgendwelches Skripting, Nachladen von Code, o.ä. zu unterbinden. Es dient immer Alles nur der Sicherheit (und dem Brandschutz ) :stupid: |
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