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Frage zum Finalbuilder ( verschiedene Compiler Settings )
Hey Leute habe eine wichtige Frage zu den Finalbuilder Einstellungen.
Wie muss ich die Compiler Settings einstellen, damit mein Programm einmal mit der Console und im nächsten Durchlauf mit der GUI geöffnet wird? vielen Dank im Vorraus. |
AW: Frage zum Finalbuilder ( verschiedene Compiler Settings )
Das selbe wie in der Delphi IDE würde ich sagen.
Oder erkläre doch mal wo Dein Problem liegt |
AW: Frage zum Finalbuilder ( verschiedene Compiler Settings )
Ich weiß jetzt nicht wie die aktuellste Version aussieht, aber in unserem etwas "älteren kann man nur einmal manuell die DPROJ-Einstellungen in die Einstellungen der FB-Compile-Action übernehmen.
Mir wäre es ja lieb gewesen, wenn man statt der DPR gegen die DPROJ kompilieren könnte. Und "Variablen" in den Settings zu verwenden geht ja och nicht. Also entweder du machst ein IF-ELSE mit zwei Compile-Actions, welche du entsprechend einstellst, oder du machst alles selber. Wenn du in der IDE kompilierst, dann findest du im Log den Aufruf, welchen man für den CommandLineCompiler verwenden kann. In dem Aufruf kannst du nach belieben Variablen einfügen, um deine beiden Settings abzubilden. (einfach mal beide Settings kompilieren und die Aufrufe vergleichen) ABER die eigentliche Antwort: garnicht. Denn ob GUI oder Console wird über einen Eintrag in deiner DPR geregelt, aber * man kann den Modus mit einem IFDEF umschalten und das entsprechende DEFINE beim Kompilieren übergeben * oder man kompiliert für die GUI (dann wird von Windows keine Console/verbunden erstellt) und dann kann man beim Start entscheiden, ob man das GUI-Zeugs (Application.Run und Application.FormCreate) oder einen Consolen-Code mit ![]() ![]() Tipp: such hier mal nach meinem alten FileSplitter und schau in den Code :zwinker: Der Compiler-Schalter regelt wie Delphi den EXE-Header generiert und dann reagiert Windows schon vorm Start deines ProgrammCodes und richtet das Environment entsprechend ein. |
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